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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能(néng)退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能(néng)潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来(lái),被(bèi)动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能锁(suǒ)千(qiān)秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

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【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼天的(de)伤害,因为他的使用成(chéng)本(běn)与(yǔ)使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合(hé))

被动(dòng)技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更高的生存(cún))

这个技能(néng)与上上个(gè)版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出满月(yuè)月(yuè)宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派(pài)法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(mó)(填(tián)补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于(yú)用2回合的变身换(huàn)一次较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害(hài)。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上要推进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认(rèn)为这(zhè)个技(jì)能可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈(quān)经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果是(shì)走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗更大(dà)的(de)魔(mó)法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击(jī)4个(gè)目(mù)标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能(néng)在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也给满月增加一个(gè)输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单(dān)位承受单体技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴(bào)击的(de)伤害。可(kě)以作(zuò)为破血的平(píng)替技能(néng),如(rú)果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢轻易尝试的(de)

最终还(hái)是要看技能的暴(bào)击概率(lǜ),并且(qiě)更(gèng)好自身能(néng)有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立(lì)即出手的

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤怒的(de)获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的(de)技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这样的玩(wán)家)可(kě)以选择主动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型破(pò)碎(但(dàn)是(shì)扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不需要额(é)外消耗(hào)愤(fèn)怒。我(wǒ)们都(dōu)知道(dào)辅(fǔ)助(zhù)封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般(bān)来(lái)说是不怎(zěn)么(me)怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果给自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的(de)作用面。如(rú)果(guǒ)这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的(de)其(qí)他的(de)法术单位增加(jiā)输出能力

不过这(zhè)个技能只是(shì)给(gěi)目标少量的法术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实这个也是(shì)浪(làng)费(fèi)了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的(de)福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知(zhī)道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的(de)血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时(shí)间的法(fǎ)术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可(kě)以(yǐ)用这个技能(néng)苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是没有(yǒu)溅射(shè)的(de)

技(jì)能(néng)选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自(zì)己的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生(shēng)存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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