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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的(de)情(qíng)况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基于敌人等级(jí)的近战能(néng)力(lì)能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如(rú)果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波的(de)场(chǎng)景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走(zǒu)机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支(zhī)属性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部(bù)的(de)弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能(néng)用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也(yě)没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速(sù)打(dǎ)1发(为了(le)触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享">

拌(bàn)雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上推推(tuī)的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独(dú)头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没(méi)用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不(bù)好(hǎo)上(shàng)推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的(de)时候(hòu),依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动(dòng)你经常需(xū)要(yào)释(shì)放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固(gù)定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率(lǜ)高(gāo)的同时还能联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能力(lì)是(shì)拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能配合(hé)的(de)情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个(gè)金装都属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个(gè)装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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