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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的(de)战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的(de)高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前(qián)置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗(hào)掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制(zhì),要(yào)么不(bù)用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也(yě)不得(dé)不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用(yòng)后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你(nǐ)在持续期间就有可能(néng)一(yī)直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一(yī)个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过(guò)战(zhàn)意值低(dī)时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是(shì)为(wèi)了可以更快地进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的(de)伤害(hài)越多(duō)对(duì)其他单(dān)位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可能(néng)不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描(miáo)述(shù)我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试(shì)太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似(shì)基(jī)础效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时(shí)/回合(hé)开(kāi)始时(shí),总(zǒng)得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千(qiān)4个(gè)及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随(suí)便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意(yì)识

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