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东莞属于几线城市 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《失物终(zhōng)点站2》一款以“遗(yí)失物(wù)”为主(zhǔ)题的逃脱游戏(xì)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《失物终点(diǎn)站2》的谜题(tí)部分比(bǐ)之(zhī)一部更难(nán),依(yī)然创(chuàng)意十足,可调查的东西不(bù)多,也没有太多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自(zì)己(jǐ)解(jiě)决。

逃脱游(yóu)戏 《失物终(zhōng)点站2》,这里是失物(wù)终点站,遗(yí)失物(wù)们最终到(dào)达的地点。

本作(zuò)品是一款以(yǐ)“遗(yí)失物”为主(zhǔ)题(tí)的逃脱游戏,为《失(shī)物终点站》的续(xù)作,但无(wú)需(xū)了(le)解前作便可游(yóu)戏(xì)。

玩家将成为列车员,将忘记自己身份的(de)遗失物们(men)送回失主身边。

本作品为关卡型(xíng),解开每个(gè)关卡的谜题,可获得种(zhǒng)种道具。

每个(gè)关(guān)卡都(dōu)有(yǒu)提示和答案,即使是初(chū)学者也能(néng)游玩并通(tōng)关。

一、可(kě)玩性

《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》是(shì)一个小关卡的解谜游戏,过程相对(duì)较短。可能很多玩(wán)家(jiā)会更喜欢解决(jué)过程长、多场景(jǐng)关(guān)联强(qiáng)的(de)谜题, 但是小关卡也(yě)有(yǒu)它的好处,方便(biàn)简单,而且不烧脑,不(bù)会玩(wán)着(zhe)玩(wán)着就不(bù)知道要去哪。这个(gè)游戏是非常(cháng)典型的日(rì)式温情,恐怖悬(xuán)疑(yí)谜题太多了,这些正面的解(jiě)谜游戏也是很鼓舞人心的。在习惯于寻求感(gǎn)官 *** 的现(xiàn)代,胆小解(jiě)谜者(zhě)的游戏空间其实被大大压缩了,而这款游戏既能给这些爱好者一个喘息的机会,又(yòu)能给(gěi)普(pǔ)通(tōng)玩家疲惫的生活(huó)增加一些静下(xià)心来感受细腻(nì)情感的时间。

二、剧情分(fēn)析(xī)

《失物终点站(zhàn)2》是一款日系(xì)风(fēng)格很强的游戏,游戏中(zhōng)充满了(le)日(rì)常的东(dōng)西,可能每个玩家在某(mǒu)种程度上都遇到(dào)过,尤(yóu)其是手机在(zài)口(kǒu)袋里却(què)找不(bù)到,游戏(xì)中就是这么真实把这些展(zhǎn)现出来了。最有感触(chù)的大概就是到(dào)最后,就算是一个遗失(shī)品,也在那(nà)一代人的(de)记忆中留(liú)下了小小(xiǎo)的痕迹,时间匆匆,记忆(yì)褪色,但人是(shì)那(nà)些年存在过的证(zhèng)明,思(sī)想不会褪色。这是一种(zhǒng)有(yǒu)趣的(de)叙述方式,在寻找被遗忘的名字和前往(wǎng)站点的过程(chéng)中,看(kàn)到了一个又(yòu)一个(gè)温暖感人的故事。不(bù)管(guǎn)珍(zhēn)贵与(yǔ)否,那些(xiē)陪(péi)伴我们很久的宠物和物品,承载着我们最珍贵的回忆,我们要好好珍惜。

三(sān)、谜(mí)题设计

《失物终点(diǎn)站2》的(de)谜题部分比之一部更难,依(yī)然创意十足,可(kě)调查的东西不多(duō),也没(méi)有太(tài)多乱七八糟的(de)选项扰乱(luàn)注意(yì)力,大部(bù)分都可以自己解决,很多(duō)解谜游戏都把握不(bù)了(le)那个度,这个游戏很好的控制了(le)玩家体(tǐ)验和游戏难度的平衡。只是操作(zuò)不(bù)太顺(shùn)利,场景数量少,导(dǎo)致有些谜题(tí)解了一半还需(xū)要回(huí)顾(gù)线索,当你回来解决谜题的时候,需要(yào)点很多下才能回到谜题上,这个很麻(má)烦,就是那个地铁线路图,希望新作能在这(zhè)方面有所(suǒ)优(yōu)化。

四、总结(jié)

《失物终点站2》的画风看(kàn)起来很舒服,谜题也是满有脑洞的,会考(kǎo)记忆力。音(yīn)乐(l东莞属于几线城市è)透(tòu)露着淡淡的忧(yōu)伤,很(hěn)适(shì)合心情和剧(jù)情(qíng),这个背景音乐(lè)百(bǎi)听不厌,真(zhēn)的很(hěn)棒!在《失(shī)物终点(diǎn)站(zhàn)2》游戏中玩家可以深刻(kè)理(lǐ)解(jiě),珍惜现在,不要太纠结于过(guò)去,既然有过(guò)去(qù),过去(qù)总(zǒng)会在自(zì)己身上留(liú)下痕迹。最(zuì)后一个彩蛋关通过(guò)了,它真(zhēn)的会让(ràng)人意识到,随着(zhe)时(shí)间(jiān)的推移,事物发生变(biàn)化是(shì)必然的,从侧面突(tū)出了主题,不同的人(rén)玩的(de)心(xīn)情和理解都不(bù)一(yī)样(yàng),这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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