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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和强化战技可(kě)以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放(fàng)的(de)技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本(běn)次为大(dà)家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯(fàn)天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和强化战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间内释(shì)放的技(jì)能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提(tí)升(shēng)约(yuē)6.6%。

一(yī)魂还(hái)提高了镜流对单时(shí)的表(biǎo)现,有特(tè)殊机制,总(zǒng)体来说,属于(yú)关(guān)键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简(jiǎn)单(dān)暴(bào)力的增伤,强化了镜流的爆发能力(lì),但(dàn)这对buff覆盖时机的(de)要狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现(yào)求(qiú)会更高一(yī)些。

总体提(tí)升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升(shēng)都相当(dāng)平(píng)滑,几乎(hū)就是线性(xìng)的,可以根据预算自行决定抽到(dào)哪个(gè)位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级(jí);天赋(fù)等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂(hún)的(de)提升那是(shì)相当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这(zhè)次是(shì)提高了(le)攻击区的数值,总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入(rù)三台

战(zhàn)技等级+2,最多不超(chāo)过15级(jí);普攻等(děng)级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的星魂(hún)也设(shè)计(jì)地(dì)很有心机(jī),3魂给了两个(gè)中等收益的天赋(fù)和(hé)大招的等级,5魂给了一个(gè)收益(yì)更高的战技等级,和一个收益较低的普攻等(děng)级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数(shù)值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显(xiǎn)了——这就是想在(zài)六魂给一个断崖式的提升(shēng)量。

其次(cì),提高了【朔望】的(de)层数,相当于是提升了镜流爆(bào)发期的覆盖率。在机制(zhì)上也是比较大(dà)的提升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体(tǐ)提(tí)升量(liàng)约70%,是(shì)崩铁(tiě)角色比(bǐ)较标准的(de)6魂(hún)提升量。

总(zǒng)体评(píng)价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个较大的提升(shēng),算是玩家比较(jiào)乐(lè)于见(jiàn)到(dào)的(de)星魂(hún)提升形(xíng)式。

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