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毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕的(de)核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合(hé)开(kāi)始或(huò)行(xíng)动时(shí),若场上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在(zài)一个敌(dí)人身(shēn)上(shàng),改变目标后,原(yuán)来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升(shēng)而(ér)改变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗(dí)人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害(hài)提(tí)高,伤(shāng)害(hài)倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部分提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤(shāng)害。

值(zhí)得一提(tí)的(de)是(shì),托帕战(zhàn)技(jì)的那(nà)次攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可(kě)以给(gěi)账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的(de)时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条上的图标会发生(shēng)变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

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秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一(yī)个状态类秘技(jì),分(fēn)为主(zhǔ)动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘(mì)技(jì)点。

②账账(zhàng)会自(zì)动(dòng)搜寻一(yī)定(dìng)范围内(nèi)的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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