惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤

xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原神元素反(fǎn)应效果有哪(nǎ)些游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神(shén)元素(sù)反应(yīng)是很多玩(wán)家摸不透的(de)一个机制,不同(tóng)的元素(sù)叠加后能(néng)造成不(bù)同(tóng)的伤害,接下(xià)来(lái)小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮(bāng)助玩家更(gèng)好的理解!

原神元(yuán)素(sù)反(fǎn)应(yīng)攻略

元素反应(yīng)是原神的重(zhòng)中之重(zhòng),掌(zhǎng)握元素(sù)反应,是掌握(wò)原神(shén)战斗(dòu)系统的之一(yī)步。本文将(jiāng)带你了(le)解元素反应相关(guān)的(de)内(nèi)容(róng),只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:

元素反应一图(tú)流

先来看图片(piàn)左边的(de)“圆(yuán)环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌(dí)人造成(chéng)范围火(huǒ)元素伤害。超载反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反(fǎn)应造成的爆(bào)炸无法为(wèi)敌人(rén)附着火(huǒ)元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆(bào)炸,对敌人造(zào)成范围冰(bīng)元(yuán)素伤害。超导反应造成的(de)基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关(guān),且无法(fǎ)暴击。超(chāo)导反(fǎn)应可(kě)以降(jiàng)低敌人一定的(de)防御力。超(chāo)导(dǎo)反应造成(chéng)的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌(dí)人附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时对敌人(rén)造成(chéng)额外雷元素伤害(hài),若周围存(cún)在被水元(yuán)素(sù)附着(zhe)的敌人(rén),则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法(fǎ)为敌人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提高本(běn)次(cì)攻(gōng)击的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素(sù)攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高本次攻(gōng)击(jī)的伤(shāng)害。根据(jù)攻击顺(shùn)序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击(jī)冰附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害不(bù)提升。

碎(suì)冰:被(bèi)冻(dòng)结的敌人受到(dào)重攻击(jī)时(shí)会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中主要表现为双手(shǒu)剑(jiàn)攻(gōng)击(jī)。碎(suì)冰(bīng)反应表现为敌人(rén)解除冰(bīng)冻并受(shòu)到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在一定的克制(zhì)关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰(bīng)克(kè)水(shuǐ)。主要(yào)表现在与深渊法师的(de)战斗中:

水元(yuán)素对火(huǒ)深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊法(fǎ)师的护(hù)盾(dùn)造成(chéng)的伤害更(gèng)高

由此(cǐ)导(dǎo)致的一个(gè)很有(yǒu)意思(sī)的(de)现象是:在降雨(yǔ)天(tiān)气中,火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到(dào)破(pò)盾。

草元素(sù)是一种非(fēi)常特(tè)殊(shū)的元素,目前(qián)游戏中没(méi)有拥(yōng)有草元(yuán)素神(shén)之眼的角色(sè),在元素反应层(céng)面上,草元素只(zhǐ)和火元(yuán)素反应(yīng)。在战斗中(zhōng)则表现为(wèi)火元xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤素攻击草(cǎo)史莱(lái)姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火元素伤害,直(zhí)到头顶的(de)花(草(cǎo)元(yuán)素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此我们(men)可以推断燃(rán)烧反(fǎn)应(yīng)是将定量(liàng)草元素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和岩(yán)

扩散:风元素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时会发(fā)生转xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤化(huà),除造成(chéng)原(yuán)本的风元素伤害外,还会(huì)额外造成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会生成对(duì)应(yīng)元素(sù)的晶片,角色拾取到晶片时(shí)会生成(chéng)对应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害(hài),为角色提供保(bǎo)护。

策略(lüè)制定(dìng)思路

这里(lǐ)仅举(jǔ)几个例子(zi)来(lái)帮大家理解选择的思路(lù),具(jù)体的选择大家可以到游戏里自行(xíng)体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻(zhù)附着雷(léi)元素)

火(huǒ):火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导,额(é)外(wài)造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电(diàn),额外造成雷元素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史莱姆(mǔ)(火元素(sù)免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍(bèi)伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外(wài)造(zào)成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散(sàn),额外造(zào)成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

相关下载

原神(shén)更高帧数优化器(qì)是一款简(jiǎn)单(dān)好用的手机画质修改工具,开启之后(hòu)用户们只要简单(dān)的操作就可以让你的游戏画质(zhì)变(biàn)得十分的好看,享受这个简(jiǎn)单的流畅(chàng)的修改器(qì)使用,超级好玩的画质助手等着(zhe)你的(de)体验(yàn),只要在(zài)这个软件中进行优化,你就可以(yǐ)享受最(zuì)顶级流畅的画(huà)质。

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏(xì)内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤

评论

5+2=