惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么

一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自(zì)己(jǐ)游戏(xì)理解选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基于(yú)敌人等级(jí)的近战能(néng)力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可(kě)换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速(sù)启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般(bān),要(yào)打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位(wèi),2号(hào)位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器(qì)一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发(fā)筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支(zhī)属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么效(xiào)期(qī)间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者(zhě)、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职(zhí)打(dǎ)的(de),一般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精(j一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么īng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标(biāo)生成(chéng)虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的终结技(jì),但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时还能(néng)联(lián)动神(shén)器(qì)模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是(shì)有(yǒu)着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么

评论

5+2=