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施为什么读yi什么意思,施怎么读啊 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导朋(péng)克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒(mào)险(xiǎn)家协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世(shì)界(jiè)能量之源(yuán)晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多(duō)维出击(jī),感受在瞬(shùn)息战局上以技(jì)克(kè)敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同(tóng)道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用(yòng)丰(fēng)富的技能(néng)系统(tǒng),自由(yóu)搭(dā)配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还(hái)是(shì)比较充(chōng)足(zú)的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是最后还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的(de)问(wèn)题(tí),就是无聊(liáo)的打团本装备(bèi)加强化,前(qián)者周期(qī)长,后者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开服役两个月(yuè)的流失率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性,技能共用(yòng)一个按键的设计也很合(hé)理周到(dào),这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是(shì)纸(zhǐ)人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会(huì)更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害(hài)收入(rù)的差距(jù)开(kāi)始明显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同(tóng)样是本命全齐,装备(bèi)分数差不(bù)多的时候,国王精英(yīng)伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题(tí)是魔(mó)剑要想打(dǎ)出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王(wáng)本的女王都(dōu)爱来回(huí)走(zǒu)动(dòng),而(ér)且(qiě)经(jīng)常冻技能导致实战中绝影,真的(de)很难刷,会(huì)经常断线(xiàn)。这时(shí)候如果(guǒ)没有猫,基(施为什么读yi什么意思,施怎么读啊jī)本(běn)上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时(shí)间,还需要考虑是(shì)否在残(cán)影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而(ér)大大降(jiàng)低输出。相反(fǎn),本命收(shōu)集(jí)齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到(dào)现在(zài)最酷(kù)的元素,真的是完全(quán)碾(niǎn)压(yā)其他职业,10s全(quán)技(jì)能清空,有爆(bào)发和(hé)续航(háng)双重优(yōu)势(shì),PVE基(jī)本上没有缺点。

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四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的(de),目前最(zuì)多可以(yǐ)有(yǒu)7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级基本上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里待(dài)15分钟左右,每天只有(yǒu)深(shēn)渊都(dōu)要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更(gèng)不(bù)用说(shuō)团本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友好的一(yī)点,氪度直线下(xià)降(jiàng),基本(běn)上月卡和(hé)大月卡以外的(de)所有(yǒu)道具都可(kě)以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱(qián)的(de)方式获得,虽(suī)然(rán)金价一直在跌,但是(shì)搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪(kè)的(de)天空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本(běn)上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投(tóu)诉(sù)最多(duō)的徽记而言,官(guān)方(fāng)除了不断提(tí)高徽记的价(jià)格上限(xiàn)之外,没(méi)有任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被(bèi)刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中(zhōng)间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账(zhàng)号(hào)检测(cè)逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时(shí)候才一个多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把武器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装备(bèi),两(liǎng)件在元素(sù)号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容易才(cái)能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深(shēn)渊的(de)票量是普通深(shēn施为什么读yi什么意思,施怎么读啊)渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在(zài)其中,有时候200体力保底,结(jié)果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉(diào)落(luò)的(de)设计,这个(gè)图突出了(le)一个(gè)随机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无(wú)限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新(xīn)后还(hái)时不时(shí)闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优化(huà)也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是(shì)游(yóu)戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且(qiě),这个(gè)情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时候(hòu)是(shì)站(zhàn)街。各(gè)种修复(fù)、重装,从A固(gù)态换到B固态(tài)(固态(tài)是旗舰级(jí)别,其他(tā)游戏(xì)没有这个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真(zhēn)的让(ràng)人(rén)无语。

七(qī)、总结

总的(de)来(lái)说,《晶核》这个游戏(xì)是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充(chōng)足(zú)的,动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏(xì)的运(yùn)营服务(wù)和游(yóu)戏优化(huà)部(bù)分(fēn)不(bù)是(shì)很到位,希望官(guān)方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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