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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专(zhuān)用技能(néng)=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回(huí)复10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的(de)HP。

游戏(xì)中不当年非典为什么神秘结束了同职业有不(bù)同(tóng)的加点思路,流星(xīng)女神(shén)专用技能=救赎(shú)之光(guāng):使用(yòng)必杀技时,回(huí)复10%我方全体成员(yuán)的HP。战(zhàn)争女神专用(yòng)技能(néng)=女(nǚ)神(shén)的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回(huí)复7%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的HP。

流星女(nǚ)神加(jiā)点

专用技(jì)能(néng)=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的(de)HP。

必杀技=天星枪:用神圣(shèng)之力使陨石从天空(kōng)落(luò)下,对敌(dí)人造成大范围的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员(yuán)的攻(gōng)击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御(yù)力上升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的防御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除(chú)限制:使召(zhào)唤魔(mó)法(fǎ)的MP消耗量增加20%,并提(tí)升35%伤(shāng)害。

53 全(quán)体魔攻上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)魔法攻(gōng)击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的魔(mó)法(fǎ)防御力(lì)。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的机率能(néng)使特技(jì)的能(néng)力值上(shàng)升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机(jī)率(lǜ)能反转(zhuǎn)我(wǒ)方成员受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打(dǎ)物理输出先(xiān)点(diǎn)力(lì)量到53,主(zhǔ)打(dǎ)魔力输(shū)出智力点到53。

战争女(nǚ)神加点

专用(yòng)技能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技=光弹枪(qiāng):自天上降下无数戴(dài)着神圣力(lì)当年非典为什么神秘结束了量的*,对敌(dí)人造成大范围(wéi)伤(shāng)害。sP3

转职(zhí)道具:布(bù)里希嘉曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提升7%我(wǒ)方全体成员的(de)攻击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护(hù)之(zhī)光:HP50%以下时,提(tí)升(shēng)7%我方全(quán)体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤(huàn)战争女神,对大(dà)范(fàn)围(wéi)造成伤害,有一定机率能改变敌人(rén)的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自动(dòng)回复(fù):战(zhàn)斗(dòu)时(shí),每10秒回(huí)复1%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的(de)HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时(shí),会附(fù)加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将能(néng)力值上升效(xiào)果也(yě)附加给自己。

27 随机增益:使(shǐ)用特技让能力值上升时,能随机附加(jiā)其他效果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量(liàng)防(fáng)御点到27,智力点到27。

女武神加(jiā)点(diǎn)

专(zhuān)用技(jì)能(néng)=英灵战士:普(pǔ)通攻(gōng)击命中时(shí),增加1%sP。

必(bì)杀技=真空波(bō)动枪:藉由高速地挥舞(wǔ)*后所产生的真空波,对(duì)敌(dí)人造成伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击力(lì)上升:战(zhàn)斗时,提升(shēng)3%我方全体成员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈(yù):战斗获胜时,回(huí)复(fù)7%我方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化:使特技的(de)能力值上升效果增加(jiā)8%。

12 自(zì)然治愈力(lì):使异常状态、能力值下降(jiàng)效果(guǒ)的持续时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防护:提升我方(fāng)成(chéng)员的防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智(zhì):提升我方成员的魔法攻击(jī)力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力(lì):提升(shēng)我方成员的攻(gōng)击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升(shēng)效果的特技的MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔法:暴击时(shí),有30%的机率能附加(jiā)魔法攻击力、魔法防御(yù)力下降效果。

12 (连(lián))道(dào)具回复量上升:战斗时(shí),使回复(fù)道具的效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精(jīng)神,然后(hòu)点幸(xìng)运(yùn)和留(liú)点为下次(cì)转(zhuǎn)职(zhí)做准备(bèi)。

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