本站小编收集整(zhěng)理的(de)《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神不朽》装备词条词(cí)缀哪个好(hǎo) 装(zhuāng)备词条梯队排行推荐游(yóu)戏攻略内容(róng)坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。
PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队(duì):格挡(dǎng)率、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高、在控(kòng)制类状态(tài)下受到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)、对未受过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增加。
《暗黑破坏(huài)神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯队排行推坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法荐
特(tè)别注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同(tóng),所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优(yōu)先级不分先(xiān)后(hòu))
PVE向(绿装橙(chéng)装词条):
之一(yī)梯队:
暴击率提高
暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)
增益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急(jí)速增加
普攻伤害提高
装备基础伤害增(zēng)加
你的每(měi)个队友使你的伤害提高
对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高
对精(jīng)英敌人造成的伤害提高
召唤物(wù)造成的伤害提(tí)升
装备基础伤害
第(dì)三梯队:
格挡(dǎng)率
移动速度(dù)
受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害(hài)降低
装备(bèi)基础生(shēng)命
命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)
第四(sì)梯队:
更(gèng)大生命值
对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高
在控制类状态下(xià)受到的伤害降低(dī)
对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高
3米内的敌人对你造成的(de)伤害(hài)降低
受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)
移动时受到的(de)伤(shāng)害降低
昏(hūn)迷抵抗(kàng)率
普攻(gōng)使目标(biāo)受到的治疗效果降(jiàng)低
对有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤害提高
受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低
受(shòu)到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害降低
对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提高
对(duì)控制类状态下(xià)的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高
减速(sù)抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗
阵亡时为队友(yǒu)回复其(qí)更大生命值
对玩家造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)
受到玩家的伤害降低
PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):
之一(yī)梯队:
格挡率(lǜ)
暴击(jī)率提高(gāo)
暴击伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)
增(zēng)益状态(tài)持(chí)续时间增加
对玩(wán)家造成的伤害(hài)提(tí)高
受(shòu)到玩(wán)家的伤害降低(dī)
冷却缩减
第二梯(tī)队:
技能伤(shāng)害提高
急速增加
普攻伤害提高
装(zhuāng)备基(jī)础伤害增(zēng)加
对(duì)生命低(dī)于30%的敌人伤害提高
装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害
移动速度(dù)
受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低
受到的持(chí)续性(xìng)伤害降低(dī)
在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤害(hài)降低
受到的所(suǒ)有伤害降低
移动时受到(dào)的(de)伤害降低
对有(yǒu)护盾(dùn)的(de)目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)
3米内的敌(dí)人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降低
普攻使目标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降(jiàng)低
对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害提高
减速抵抗率
致命(mìng)抵抗率
恐惧抵抗
昏(hūn)迷抵抗率
第三梯队:
更大生(shēng)命值(zhí)
装备基础生命
命中率提高
你(nǐ)的(de)每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高
召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提升(shēng)
第(dì)四梯队(duì):
对未受过伤的敌(dí)人伤害提高
对(duì)亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提高
阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更大生命(mìng)值
对精英敌人造成的伤(shāng)害提高
对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了