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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是(shì)选择(zé)风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力(lì)聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低(dī),加上高的离谱的充(chōng)能速度(dù),后期(qī)依(yī)然强而有力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要(yào)是任(rèn)何可(kě)以地(dì)形杀的副本地(dì)区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技(jì)能(néng),对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力(lì)加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是(shì)初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获得的风属性(xìng)工具人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角色(sè)之前是解谜必须的(de)角色,而(ér)且输(shū)出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是(shì)五星的面板),命(mìng)之座(zuò)培养起来(lái)也(yě)相(xiāng)当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风属(shǔ)性角色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进(jìn)行(xíng)六(liù)段连续的(de)射击。其中的之一(yī)段(duàn)和第四段(duàn)射(shè)击能够额外射出一(yī)支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害(hài); 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风(fēng)域(yù)位(wèi)置的(de)敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌(dí)人,造(zào)成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌(dí)人,并(bìng)对其造(zào)成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元(yuán)素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把怪(guài)聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非常(cháng)出色(sè)的(de)辅助(zhù)。 

当(dāng)怪(guài)被(bèi)聚集(j逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的í)到一(yī)起(qǐ)后,玩(wán)家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击(jī)飞效(xiào)果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按(àn)将周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回(huí)复(fù)气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输出(chū)能(néng)力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决(jué)于(yú)琴(qín)的(de)攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较(jiào)低(dī),奶暂时(shí)放不出大招的时(shí)候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技能:对(duì)前方敌人持(chí)续造成风(fēng)属性伤害(hài),长按可提高伤害(hài)和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷入,有(yǒu)一定的(de)聚(jù)怪(guài)效果,如果接触到(dào)水(shuǐ)火冰雷元(yuán)素,还(hái)能额外造(zào)成对应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助(zhù)。 

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