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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部(bù)增伤裤(kù)子(zi)增加(jiā)攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜(qián)行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了(le)新精华之前的测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的(de)增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高(gāo),整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为(wèi)单人(rén)测(cè)试不相上下(xià),那(nà)么组队肯定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三(sān)、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(shì)(如(rú)影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数(shù)据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同(tóng)时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

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蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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