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中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落(luò)与弯(wān)刀手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨(jù)人神锤附魔(mó)一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的(de)词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量(liàng)数(shù)值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量中国有多少万大军,中国多少万兵力代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性(xìng)的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码(mǎ)数组。

p:指定物(wù)品的(de)记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组由列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行(xíng)连接。比如一个(gè)词缀有3条(tiáo)词条,那么他(tā)的(de)变(biàn)量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔(mó)一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附(fù)魔(mó)词条的(de)id 100=附(fù)魔属(shǔ)性的更大值

开(kāi)工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性:(我这里统计的全(quán)是传说品质的词条)

臂(bì)力=力(lì)量 敏捷=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精(jīng)神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额(é)外(wài)+15

传说属性敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐(nài)力(lì)4:

传说属(shǔ)性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随(suí)机15

疾风4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上(shàn中国有多少万大军,中国多少万兵力g)限 +四维一项随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程中国有多少万大军,中国多少万兵力伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾(dùn)4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升(shēng)10%所受到的全部(bù)伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动技能冷(lěng)却(què)时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四(sì)维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于(yú)50%以下(xià)额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造(zào)成伤害+100% 四(sì)维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维(wéi)随机一(yī)项15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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