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无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性(xìng)要求是(shì)智(zhì)力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推荐大家选择(zé)黄(huáng)金种子或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局(jú)武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级(jí)之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对(duì)突出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以提高的(de)我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数(shù)量(liàng)。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我们(men)有了一(yī)定的实力(lì)再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝条(tiáo)和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要(yào)法术(shù),本身耐力高,因此前期基(jī)本(běn)上不用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们武士开局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达(dá)到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的(de)点数还是按(àn)照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益(yì)就很低了。武(wǔ)士前期(qī)把(bǎ)血量加到(dào)20增加容错(cuò),然后(hòu)根据所选武器(qì)的能力值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力(lì)敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流(liú)浪(làng)骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗属于(yú)容错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所以建议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必(bì)要(yào)的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗的(de)话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型了,另外(wài)战技可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决(jué)定(dìng)了(le)你能带多少(shǎo)装备和(hé)更(gèng)多(duō)的(de)精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面(miàn)权衡,其中血量优(yōu)先,力(lì)量和耐(nài)力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以后(hòu)基(jī)本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期(qī)更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一(yī)定不(bù)够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量(liàng)最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点上(shàng),我们一定要(yào)注意。如(rú)果选择了法师,一定(dìng)要看清法师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师(shī)不同于(yú)战(zhàn)士和其他(tā)职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔(mó)法(fǎ)的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术(shù)加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们(men)也是无能为(wèi)力(lì),彗星术就是(shì)很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通过智力的(de)提(tí)高,可以很(hěn)好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的时(shí)候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们常使用的陨石(shí)术(shù),是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再(zài)加一(yī)点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智力(lì)对于法师很关(guān)键,但是在前期(qī)我们也(yě)不要一味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失(shī)。

如(rú)果我们没(méi)有强(qiáng)大的血槽,那(nà)样也(yě)承(chéng)受不了敌人的(de)攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉(lì)害(hài)了,还(hái)没有(yǒu)来得(dé)及使用力(lì)的(de)法(fǎ)术(shù),就被(bèi)敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师(shī)的防御(yù)也不是很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力(lì)的(de)血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所以说(shuō),血槽也(yě)是(shì)关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗要(yào)通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲开敌人,增加(jiā)我们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了(le),可以加生命到15,其(qí)实(shí)生命无所谓(wèi)的,大(dà)多数情况下就是因为不了(le)解敌(dí)人(rén)出招方式,多(duō)死几次就知道怎么(me)打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够(gòu)高(gāo),可以打很(hěn)多后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低(dī)容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿(ná)得(dé)动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降低挨打的(de)可(kě)能性(xìng),更(gèng)大限度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型(xíng)武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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