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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的(de)情节中(zhōng)规中矩,日记中(zhōng)虽(suī)然有(yǒu)很(hěn)多与解谜无关的因素(sù),但也生硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空法阵(zhèn)的(de)异(yì)常事(shì)件——这来自你的(de)一(yī)名死去的故人。

《非(fēi)常调查局:不灭》的(de)情(qíng)节中规中矩,日记(jì)中虽然有很多与解谜无关(guān)的因素,但也(yě)生硬(yìng)地(dì)充满了故事。如果(guǒ)日记里(lǐ)只有主(zhǔ)线,没有传(chuán)达的故事,情节就会特别单薄。这里的(de)缺陷(xiàn)应(yīng)该是这些情节没有融入(rù)解谜,或者说他没有分(fēn)批融入(rù)剧情。

如果通过解谜获得(dé)一些信息(xī),让玩家自己脑补(bǔ),应该会更有(yǒu)意(yì)思(sī)。比如你可以(yǐ)简化一(yī)些日记(jì)内容,用另一种方式(shì)传递(dì)一部分(fēn)给玩家。 比较生硬的做(zuò)法,玩家先通(tōng)过日记了解到这(zhè)个人(rén)和(hé)她的同伴的一些信息,然后通过解(jiě)谜让玩家通过解谜获得(dé)同伴的(de)工(gōng)作手札(zhá)或者(zhě)某(mǒu)些(xiē)物品以及更(gèng)多的信息(包(bāo)括死亡(wáng))。如果能一(yī)步一步获取信息(xī),就不要一下(xià)子输出,不然(rán)会有点出戏。

《非(fēi)常调(diào)查(chá)局:不灭》的人(rén)物(wù)立绘很不错,人(rén)物画风较为细(xì)腻,玩(wán)家角色的身份设计是(shì)可(kě)以穿越时空的少女,旁边还有智能助(zhù)手进行辅助。主控制器和小机器人的对话(huà)和提示相当自然,也不是特别出(chū)戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜没(méi)那么难,因(yīn)为《非常调(diào)查局:不灭》是小游戏所(suǒ)以还可以再打磨。有一点(diǎn)让(ràng)人(rén)很困扰的(de)是,有几个游戏测(cè)试的是临时记忆,比(bǐ)如“手绘符文(wén)”和最后一章的转(zhuǎn)盘。能在笔记本上(shàng)记住符文的大(dà)致图案,如(rú)果非要(yào)我从几个中选的话,完全(quán)没有问题,但(dàn)是在游戏中,给了一堆(duī)点让玩(wán)家(jiā)来画,没有照片,没有图片对着画,这种玩法有点(diǎn)麻烦。即使(shǐ)剧情(qíng)让主控(kòng)抄下来(lái),之后也可以拿出来看着描。

总体(tǐ)感觉《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》是剧(jù)情结构和玩法是一款比较完(wán)整的游戏,它的(de)整体框架很完善(shàn),需要(yào)的东西(xī)都有,但是(shì)感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意思差不(bù)多(duō),都(dōu)属于“处于雏形,需(xū)要打磨”的作品。玩起来会让人(rén)觉得(dé)无论(lùn)世界观还(hái)是符文都是(shì)作者潜心(xīn)设(shè)计(jì)的游戏世界,所有还是很期待续集的。

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