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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

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这套(tào)精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带(dài)一个(gè)位移(yí)。

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我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实(shí)攻(gōng)速副(fù)手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组队肯定是后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的(de)数据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗(àn)影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速(sù),所以护(hù)肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人(rén)的(de),如果没有攻速收益这两个(gè)护(hù)肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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