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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的(de)收(shō善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么u)益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才(cái)会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少。

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一、基(jī)础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是不(bù)保留(liú)小数点的,所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒(nù)是含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以(yǐ)下(xià)气(qì)血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过(guò)阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来(l善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么ái)说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再来看四象(xiàng)

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前(qián)回(huí)合获得的愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气(qì)血(xuè)损失限制,也避免如果持(chí)续期(qī)间不受伤害或(huò)受较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐槽,没受(shòu)到(dào)伤(shāng)害(hài)加不(bù)上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一回(huí)合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快得使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆(nì)转的(de)

太(tài)阴的(de)收(shōu)益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后我还要说(shuō),开(kāi)正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如(rú)果(guǒ)再有(yǒu)罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而(ér)不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持(chí)续(xù)回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时(shí)候(hòu)着急用(yòng)怒的(de)时候会(huì)更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是(shì)太(tài)阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就(jiù)不要逆来(lái)逆去的了

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