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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造成(chéng)少(shǎo)量(liàng)物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回(huí)合的(de)【裂伤】效果,每(měi)回合(hé)能造(zào)成一定(dìng)的伤害。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可(kě)主动(dòng)为敌人挂上裂(liè)伤和易伤等效果,本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢卡的(de)战技可以对指定一名敌人(rén)造成(chéng)少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂(guà)上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合(hé)能造成(chéng)一(yī)定的(de)伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的(de)战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)对指定(dìng)一名(míng)敌人(rén)造成少量物理直伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回合的(de)【裂伤】效果,每(měi)回(huí)合能造成(chéng)一定的伤(shāng)害(hài)。

战技基础(chǔ)回(huí)能30点(diǎn),能造成2点破(pò)韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不(bù)享(xiǎng)受击破特(tè)攻的影响;虽(suī)然【裂伤(shāng)】来(lái)自(zì)于战技,但并不属(shǔ)于战技伤害(hài),因此无(wú)法(fǎ)享受(shòu)到限定(dìng)战技的加成效果。

另外(wài),该(gāi)【裂伤(shāng)】基础倍率虽然取决于敌人更大生命值,但更高上限(xiàn)受制于自身的攻击。以10级战技(jì)为例,攻击上限与24%更大生命(mìng)相(xiāng)等(děng)时可得出(chū)【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的(de)等式,只要敌人(rén)血量超过了攻击的14.08倍就(jiù)可以认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中(zhōng)吃满艾丝妲(dá)加(jiā)成、星(xīng)魂、遗器、行迹后总攻击大(dà)约在4700,换算的有效(xiào)生命大约在6.6W左(zuǒ)右(yòu);这个数(shù)值(zhí)不高(gāo),随便来个(gè)精英血量都(dōu)远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更大(dà)生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能

效(xiào)果与佩拉(lā)战技和罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对自(zì)带复(fù)活(huó)、吸血(xuè)或增(zēng)伤(shāng)技(jì)能的敌(dí)人有明显优势(shì)。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升(shēng)了卢卡的循环能力,但是当(dāng)天赋(fù)满(mǎn)4层后无法再获得额外能量,比如必杀技(jì)给的(de)2层【斗志】会额外回6点(diǎn)能量;但(dàn)4层天赋(fù)时释(shì)放(fàng)必杀(shā)技只能回复(fù)基础的5点,不会触发6点额(é)外(wài)回(huí)能(néng);而在3层天赋时释放必杀技只能额外(wài)回复3点(diǎn),因(yīn)此层(céng)数快溢(yì)出时(shí)建(jiàn)议先将当前层数(shù)消耗一波(bō)避(bì)免能(néng)量浪费。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相应额外技能之后连打部分次数变多(duō),从(cóng)基础的(de)3次变(biàn)为了(le)3-6次(cì),具体(tǐ)概(gài)率如下,整体期望为4.5次。

可(kě)能很多人疑问(wèn)这有(yǒu)什(shén)么用?每段伤害(hài)的(de)倍率也(yě)就只有(yǒu)20%攻击,伤(shāng)害这不(bù)跟没加一样?我一开(kāi)始也是这么想的(de),但看(kàn)到星魂6的时候我才发现(xiàn)原来还是有(yǒu)点用的(de),虽然不多但的确有提升,有需要(yào)的玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)查看下(xià)文(wén)的星魂(hún)部分(fēn),这(zhè)里不再(zài)赘述。

5、必杀技

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必杀(shā)技消(xiāo)耗130点能量(liàng),先给敌人挂(guà)上易(yì)伤,然后再(zài)造成(chéng)一定伤(shāng)害,同时造成3点削(xuē)韧(rèn)。

卢卡的(de)必杀技不(bù)能(néng)挂裂(liè)伤,我有(yǒu)一个(gè)朋友在玩卢卡的时候专门给没有(yǒu)裂伤的敌(dí)人开大,然后再一次强(qiáng)化(huà)普攻,但实际上这么做一点用也没有。鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故p>

6、秘技

对(duì)敌方(fāng)全体(tǐ)造成1点削(xuē)韧(rèn),为自身提供一层(céng)额外天赋层数,并随机(jī)给一名敌人挂(guà)上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机特性导致它并不(bù)好用,实战(zhàn)中一般不会用卢卡秘技起(qǐ)手。

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