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厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积

厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师(shī):初期(qī)如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力(lì)主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或(huò)以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选择(zé)黄(huáng)金(jīn)种子或(huò)者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到(dào)结局。后面你还(hái)可以(yǐ)换其(qí)他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量(liàng)可以(yǐ)提(tí)高(gāo)的(de)我们的攻击(jī)力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开局(jú)时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对(duì)应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期(qī)基本上不(bù)用点(diǎn)这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武士(shì)开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中(zhōng)也必(bì)须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长牙是武士很(hěn)好的(de)开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和17的(de)敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之(zhī)前(qián)都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点,玩(wán)到(dào)后面属性(xìng)收(shōu)益(yì)就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值(zhí)要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是(shì)相当于战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期的(d厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积e)话主要就是加血(xuè),因(yīn)厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积为血量(liàng)就(jiù)是属于(yú)容(róng)错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加(jiā)力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心属(shǔ)性(xìng)。所以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的(de)装备一些必要的(de)武器(qì)。随(suí)后(hòu)就是(shì)加到32点血量,然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的(de)时(shí)候可(kě)以用来试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟(jìng)决定了你能带多(duō)少装(zhuāng)备和更多(duō)的(de)精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可(kě)以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就(jiù)是(shì)10点或者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随意加(jiā)点(diǎn),会让法师前期(qī)做的很困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点,因为法师(shī)不同于战(zhàn)士(shì)和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加点(diǎn)的(de)时候(hòu),一(yī)定要(yào)分清(qīng)主法师来说,最(zuì)重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值(zhí)不够的话,即使有(yǒu)很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强大(dà)的(de)法术,对敌(dí)人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在(zài)法(fǎ)师中加智力是非常关(guān)键的(de),通过智力(lì)的提高,可以很好实(shí)用法(fǎ)术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术(shù),是通(tōng)过陨石(shí)杖(zhàng)来使(shǐ)用的(de),石仗的(de)属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上(shàng)再加一(yī)点(diǎn),两方面我们(men)使用法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法师很关键,但(dàn)是在前期我们(men)也不要一(yī)味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽(suī)然(rán)法师的法(fǎ)师的攻击(jī)很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血(xuè)槽,那(nà)样也(yě)承受(shòu)不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个(gè)要加的。

进(jìn)法师的(de)防御也(yě)不是很强(qiáng)。但(dàn)是(shì)在一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会(huì)消灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉(jué)吃(chī)力了(le),可以加生命到(dào)15,其(qí)实(shí)生(shēng)命无所谓的(de),大(dà)多数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般(bān)主(zhǔ)要(yào)去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合(hé)新手。剑士的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动(dòng)的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提升敏捷(jié)型武器(qì)的攻击(jī)力(lì),提升施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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