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元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救(jiù)赎之光(guāng):使用必杀技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏(xì)中不同职(zhí)业有不同的加点思路,流星女神专用技能=救(jiù)赎之光:使用(yòng)必(bì)杀(shā)技时,回复10%我方全体成员(yuán)的(de)HP。战争女(nǚ)神专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=女神的祝福:战(zhàn)斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

流(liú)星(xīng)女(nǚ)神加点

专用技(jì)能(néng)=救赎之(zhī)光(guāng):使用必杀技时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。

必杀技(jì)=天星(xīng)枪(qiāng):用神圣之力使陨石从天空落下,对敌人造(zào)成大(dà)范围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力上(shàng)升(shēng)III:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的攻击力(lì)。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全(quán)体防(fáng)御(yù)力(lì)上升II:战斗(dòu)时(shí),提(tí)升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员的防御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限(xiàn)制:使(shǐ)召唤(huàn)魔法的MP消耗量增加20%,并(bìng)提(tí)升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的魔法(fǎ)攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害时(shí),增加(jiā)10%sP。

53 全(quán)体魔防上升:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的魔法防(fáng)御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增(zēng)益II:有(yǒu)30%的(de)机率能(néng)使特技的(de)能力(lì)值上升(shēng)效果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机(jī)率能反转(zhuǎn)我方成员(yuán)受(shòu)到的(de)能力值下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主(zhǔ)打(dǎ)物理(lǐ)输出先点力量到53,主(zhǔ)打(dǎ)魔力输出智力点到(dào)53。

战争女神加(jiā)点(diǎn)

专用(yòng)技(jì)能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)HP。

必杀技=光弹枪:自天上(shàng)降下无数戴着神圣力量的*,对敌人造成(chéng)大范(fàn)围伤害。sP3

转职道(dào)具:布里希嘉曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上时,提升(shēng)7%我(wǒ)方全体成员的攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下(xià)时,提升7%我方全体成员的防御力。

33 防(fáng)御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召(zhào)唤战争(zhēng)女(nǚ)神,对大范围造成(chéng)伤害,有一(yī)定机(jī)率(lǜ)能改变(biàn)敌人的模样。MP19 威力(lì)458

27 全体(tǐ)HP自动(dòng)回复:战(zhàn)斗时,每(měi)10秒回复1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连(lián))天(tiān)启:使用必杀技时,会附加(jiā)所有(yǒu)能力值(zhí)上升效(xiào)果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升效果也(yě)附加(jiā)给自己(jǐ)。

27 随机(jī)增益:使用(yòng)特技让能(néng)力值上升时,能随机(jī)附加其他效果。

33 幸运(yùn)+10

智(zhì)力点(diǎn)到21,力量防御点(diǎn)到27,智(zhì)力(lì)点到27。

女武神加点

专用技能=英灵战士:普通攻击(jī)命中时(shí),增加1%sP。

必(bì)杀技=真空波动枪(qiāng):藉由高(gāo)速地(dì)挥舞*后(hòu)所产生的真(zhēn)空波(bō),对敌人(rén)造(zào)成(chéng)伤害(hài)。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻(gōng)击(jī)力上(shàng)升:战斗(dòu)时,提升3%我方全体成员的(de)攻(gōng)击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终(zhōng)结(jié)治(zhì)愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强化(huà):使特技的(de)能力(lì)值上升效(xiào)果增加(jiā)8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常(cháng)状态、能(néng)力值(zhí)下降效果的持续时间(jiān)缩短元首制的实质是什么,元首制的内容(duǎn)30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我(wǒ)方成员的(de)魔法攻(gōng)击力、魔(mó)法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威力(lì):提升我方成员的攻(gōng)击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果的特(tè)技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击(jī)时,有30%的机(jī)率能附加魔法攻击力、魔(mó)法防御力下降效果(guǒ)。

12 (连)道(dào)具回复量上(shàng)升:战斗时(shí),使回复道具的(de)效果(guǒ)提升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精神,然后点元首制的实质是什么,元首制的内容幸(xìng)运和留点为(wèi)下次转(zhuǎn)职(zhí)做准备。

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