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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《天谕(yù)手游》狐(hú)妖(yāo)联(lián)动第二篇章有什(shén)么活(huó)动 狐妖联动(dòng)活动介(jiè)绍游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完成活(huó)动任务还可免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动(dòng)永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后(hòu)全服上线,完成活(huó)动任务还(hái)可免费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟随(suí)涂山红红(hóng)与东(dōng)方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完(wán)成活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂(tú)山红红(hóng)与(yǔ)东方(fāng)月初(chū)脚步,一(yī)起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分为(wèi)四(sì)个(gè)阶段,玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四(sì)个地点(diǎn)完成不同(tóng)的活动任务。四个(gè)阶(jiē)段将按照时(shí)间逐渐开放。完(wán)成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的活动(dòng)任务后(hòu),可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏(sū)苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实(shí)与幻(huàn)想(xiǎng)交织,冒(mào)险家们(men)踏上了(le)一段充满幻想和(hé)离奇(qí)的旅(lǚ)程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里(lǐ)寻找传(chuán)说(shuō)中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你(nǐ)来决定(dìng)。冒险家们需要选择合适的(de)天赋、属(shǔ)性以及伙(huǒ)伴组建一个强大的队(duì)伍(wǔ),以应(yīng)对不(bù)同(tóng)的挑战。天赋和(hé)属性将在模拟过程中(zhōng)发挥作(zuò)用,触(chù)发不同的事件(jiàn),产生(shēng)不同的(de)影响。模拟结束(shù)后,冒险(xiǎn)家们(men)将接受评分,并根据(jù)评分解锁各种不(bù)同档次的奖励(lì)。

【活动任务(wù)二(èr)·旅情轶事】

活(huó)动简介(jiè):漫漫旅途即将开始,路(lù)程中又(yòu)会发生什(shén)么趣(qù)事(shì)呢?根据(jù)线索,在旅行图片(piàn)中找到指定物(wù)品,助力涂山红红和东方月初的(de)旅(lǚ)行!

【活动(dòng)任(rèn)务(wù)三·冒险考核】

活动(dòng)简介:在云(yún)垂大陆游玩这么久,是时(shí)候来(lái)考验一(yī)下涂山红红和东方月初对云(yún)垂知识的(de)掌握程度了。11月上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个9日-11月13日(rì)每天发布一(yī)次(cì)冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完(wán)成考(kǎo)核获(huò)取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离(lí)恨歌】

活动类(lèi)型:组队(duì)副本(běn) ≥42级

活动简(jiǎn)介(jiè):一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万千(qiān)吟(yín)叹(tàn),难(nán)解(jiě)青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助(zhù)其破(pò)除执念,恢复神智,方能化(huà)解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡(héng)模(mó)式(shì)两(liǎng)种难度(dù)。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段(duàn),在(zài)人形态的曲(qū)歌被冒(mào)险家逼入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入(rù)二阶(jiē)段。

难度简介:剧情模(mó)式下副本内(nèi)怪物等级为(wèi)队伍内玩家平(píng)均等级(jí)。平衡模(mó)式(shì)下(xià)副本(běn)内所有玩(wán)家(jiā)都会被置于69级(jí)平衡(héng)模板下(xià),数值强弱和战力(lì)无关(guān),但副本(běn)具有相当的挑战(zhàn)性,建议(yì)5人手(shǒu)动操作(zuò)挑(tiāo)战。

【新活动·三(sān)生(shēng)树(shù),灯前愿】

活(huó)动(dòng)类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘(wàng),必有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来(lái)自于(yú)涂山狐妖一族(zú),因为业务能力差,被认(rèn)为是笨蛋狐(hú)妖。为(wèi)了(le)完(wán)成自己堂堂正(zhèng)正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习(xí)法(fǎ)术,拼命(mìng)抢任务。在涂山苏(sū)苏接到(dào)的之一个(gè)任(rèn)务中,她从电视台楼(lóu)顶掉(diào)下来认识了白月初,但(dàn)因(yīn)为种种意外,涂山苏(sū)苏未能完成任务。在被(bèi)取消(xiāo)红线仙资格时,白(bái)月初保护了她。在白月初的(de)帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成了之(zhī)一个任(rèn)务。在与白月(yuè)初共同(tóng)完成的一(yī)系列任务(wù)中(zhōng),涂山苏苏(sū)了(le)解到了自己的(de)身世(shì)和(hé)涂山红(hóng)红、东(dōng)方(fāng)月初的往(wǎng)事,也在(zài)完成理想与嫁(jià)给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂(tú)山苏苏(sū)为灵(líng)属性特(tè)殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱(ài)好和平(píng),拒(jù)绝(jué)战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)时,可以给玩家提(tí)供属(shǔ)性和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被(bèi)动技能1纯爱天篇(piān):涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转换给(gěi)主人(rén)的比例提升(shēng)。

被动技能(néng)2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护位置时,主人可获(huò)得(dé)额外(wài)的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护位置(zhì)时(shí),主(zhǔ)人获得额(é)外的(de)闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本(běn)推出,敬请期(qī)待(dài)。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即(jí)将正式打(dǎ)响,此次组队(duì)模式进行了全(quán)面(miàn)升(shēng)级(jí)——采取(qǔ)同赛(sài)区内(nèi)所有玩(wán)家自由组(zǔ)队(duì)的模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队(duì)组建完(wán)毕后自动报名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹配6场对(duì)局)

积分(fēn)赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根(gēn)据服务器开服时间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可(kě)参与的服务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放(fàng)的服务器(qì)以(yǐ)及回(huí)归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生(shēng)恋语、盛(shèng)世鲸波、长(zhǎng)歌星(xīng)森(sēn)、云海龙语、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星海(hǎi)、万(wàn)灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏(xià)晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等级差距战力(lì)影(yǐng)响较大(dà),当对局中双方战队存在等(děng)级差时,系统(tǒng)会给(gěi)等级低的战队提(tí)供一部分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物理防(fáng)御(yù)、法术(shù)防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在(zài)9级(jí)时,等级低的(de)队伍获(huò)得9.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在(zài)7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)3级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在1级时,等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得(dé)3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差在13级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)10.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在11级时,等级(jí)低的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差(chà)在9级(jí)时(shí),等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在7级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)6%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等(děng)级差在5级时(shí),等级低的队伍获(huò)得(dé)4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在3级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在1级时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛(sài)区内,各服务器玩家之间可(kě)以(yǐ)通过【一战高下(xià)】的【举(jǔ)世争(zhēng)锋】进(jìn)入到(dào)赛事主题界面进(jìn)行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级搜索(suǒ)】功能可(kě)精确(què)寻(xún)找(zhǎo)目(mù)标职业、战力(lì)、等级的(de)队友(yǒu)。

2.可自由发布个人信息寻(xún)找目标战队,信息(xī)一(yī)旦发布便呈现在(zài)招(zhāo)募(mù)界(jiè)面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界面上,可便捷查询(xún)各战队当前(qián)成员的组(zǔ)成情况以及(jí)私聊队长(zhǎng)、快速申请(qǐng)加入等操(cāo)作。

4.举世争锋的战队成员中同(tóng)门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上(shàng)不同门(mén)派(pài)的成(chéng)员,将会激活(huó)战队额(é)外增(zēng)益效果,请各位(wèi)队长组建战(zhàn)队时合理安排队伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可以(yǐ)自(zì)由创建、加入战队(duì),从11月17日的海(hǎi)选赛开启(qǐ)后已经拥有战队的成员不(bù)可退出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队功能(néng)将临时锁定直至当(dāng)日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮(lún)对局(jú)中都可使用战队技能(néng),在每局对局(jú)中队长(zhǎng)先选择上场(chǎng)队(duì)员再选取战队(duì)技能(néng),详细战(zhàn)队技能介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛(sài)技(jì)能】进行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每个(gè)比(bǐ)赛时(shí)间(jiān)内(nèi),系统将为进入(rù)休(xiū)息室(shì)的(de)战(zhàn)队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每轮(lún)获胜的队伍可以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获得1点(diǎn)积(jī)分,局内(nèi)采(cǎi)用5V5单局一场定胜(shèng)负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先(xiān)匹配战(zhàn)队积分相同(tóng)的(de)队伍,随(suí)着(zhe)匹配时间增(zēng)加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮(lún)空情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据(jù)战队积分(fēn)高(gāo)低进行(xíng)排(pái)名(míng),战队积分情(qíng)况相同时优先比(bǐ)较(jiào)击败(bài)数,击败(bài)数(shù)情况相(xiāng)同(tóng)时优先比较战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个(gè)小组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据海选(xuǎn)赛结束时的排名,将(jiāng)排名前8的战(zhàn)队分别(bié)分(fēn)入A-H小(xiǎo)组,每个(gè)小组内(nèi)剩下(xià)的7个名额(é)再根(gēn)据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名(míng)将随(suí)机分入(rù)A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮为与同一战队进行(xíng)三局两胜(shèng)制的(de)比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组(zǔ)的前(qián)两(liǎng)名晋级淘(táo)汰(tài)赛(sài),总共16支战队(duì)晋级。

4.局(jú)内胜负判定优先看存(cún)活数,存活数(shù)多者胜(shèng);存活数相同,输出总和高(gāo)者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名(míng)积(jī)分相同,按净胜局(jú)、击败数、平均战力排(pái)名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制(zhì)为淘汰(tài)制,积分(fēn)赛前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级(jí)淘汰(tài)赛,淘汰(tài)赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十(shí)六强(qiáng)赛开(kāi)始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均(jūn)采(cǎi)用(yòng)三(sān)局两胜制(zhì)进行对局,半(bàn)决赛开(kāi)始局内采用(yòng)五局三(sān)胜制,优先进行上半区半决赛对局,再(zài)开启下半区(qū)半(bàn)决赛对局(jú),最后进行巅峰(fēng)对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属(shǔ)头(tóu)像框、名片(piàn)、神谕精华等专(zhuān)属稀(xī)有道(dào)具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与(yǔ)举(jǔ)世(shì)争锋对应的(de)场次无论胜负均(jūn)可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积分赛,无(wú)论胜负都可(kě)获得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都(dōu)将获(huò)得(dé)名片外观等奖(jiǎng)励(lì),将(jiāng)根据最终的排名可获(huò)得(dé)对(duì)应的名(míng)次(cì)奖励(lì)。

4.荣誉(yù)积分奖励(lì):玩(wán)家参与对局无(wú)论胜负,均可(kě)获(huò)得(dé)海(hǎi)量荣誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩家(jiā)发(fā)放(fàng)对应阶段的(de)奖励道具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜(tián)玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架商品【转职(zhí)抵扣(kòu)券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增皮肤(fū),已拥(yōng)有该(gāi)外(wài)观的玩家将自动解锁(suǒ)。

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