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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特(tè)别(bié)注意:因(yīn)为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实(shí)战(zhàn)最(zuì)少要带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的(de)锋刃(rèn)增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在下面评(píng)论(lùn)说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前的测(cè)试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低(dī)伤(shāng)害的,实测出的数据也(yě)可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上(shàng)科(kē)西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战(zhàn)中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人(rén)很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如(rú)果没(méi)有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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