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大唐(táng)官府(fǔ)主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一(yī)、大(dà)唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每(měi)个(gè)单(dān)位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我(wǒ)认为至少不低(dī)于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本(běn)与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼天没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思(tiān)要高,还(hái)是需要一定的气血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技(jì)能(néng)与上(shàng)上个(gè)版本的大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技(jì)能(néng)上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害(hài),如(rú)果能高出(chū)满(mǎn)月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光的伤害(hài),才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那(nà)样(yàng),如果四(sì)象(xiàng)没(méi)有明(míng)显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼(tuó)一(yī)定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换(huàn)一次(cì)较少量的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可(kě)以在马(mǎ)上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实(shí)在一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技(jì)能(néng)与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),通用(yòng)性更高一(yī)些(xiē),如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位(wèi)。(这是一(yī)个(gè)全新(xīn)的技能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满(mǎn)月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)下(xià)使用,相当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这个(gè)如(rú)果是(shì)推进回合,是(shì)比较值得使用的,当(dāng)然最后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的(de)伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位(wèi)承(chéng)受(shòu)单体技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以(yǐ)上(shàng)是(shì)暴击的伤(shāng)害(hài)。可以(yǐ)作为破血的(de)平替(tì)技能,如果触发暴击(jī)了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能(néng)有较(jiào)高的暴击特效,才有(yǒu)底气(qì)使用

被动技(jì)能(néng):斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加额外(wài)的伤害,如(rú)果击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身(shēn)也是会(huì)立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后(hòu),愤怒(nù)的获取更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能(néng)的上(shàng)限(xiàn)还是比平(píng)常花(huā)果使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样的玩(wán)家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不(bù)需要(yào)额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般(bān)来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不(bù)过(guò)这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己增加的(de)一(yī)个凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了(le)2个加伤的(de)效果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别(bié)需(xū)要(yào)就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能(néng):熊(xióng)熊(xióng)烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地(dì)使的(de)技能(néng)。灼炎除了(le)给急(jí)火套更广(guǎng)的(de)作(zuò)用面(miàn)。如(rú)果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他的(de)法术单位(wèi)增加输出能力

不过这个技能只是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自(zì)身(shēn)当回合的输(shū)出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说(shuō),是(shì)先祖流(liú)魔(mó)王的(de)福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎(zěn)样(yàng)

不(bù)过(guò)也只(zhǐ)增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠(zhū)也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被动技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对(duì)来(lái)说(shuō)更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力(lì)比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒(nù),有(yǒu)怒(nù)才能一梦(mèng)。

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