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身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士(shì)自带(dài)的(de)打刀自身的(de)属性(xìng)就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的(de)近战,武士相对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就可(kě)以提升(shēng)武(wǔ)士的(de)力量,因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是一定要加的(de)。但是(shì)开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把血(xuè)量(liàng)放一放,多(duō)开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等我(wǒ)们(men)有了(le)一(yī)定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不(bù)用点这两(liǎng)个属性。至于(yú)信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们(men)武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前,也(yě)建(jiàn)议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中这(zhè)个位置就(jiù)行了(le)否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好(hǎo)的开荒武器(qì),需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之(zhī)前都是完(wán)全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了(le),再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面(miàn)就(jiù)差不(bù)多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武(wǔ)士前(qián)期(qī)把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器(qì)的能力值要(yào)求加点,然(rán)后(hòu)想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前(qián)期(qī)自(zì)带远程武器(qì),可以用(yòng)来远(yuǎn)程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很(hěn)推(tuī)荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏环境。前期的(de)话主要就是(shì)加血(xuè),因为(wèi)血量就是属于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了(le)的话,不会(huì)那么容易被一两刀(dāo)带走,这(zhè)个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血(xuè)量27,然(rán)后再(zài)去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候(hòu)不会有太大的阻力,力量的(de)增加也(yě)能让(ràng)你(nǐ)及(jí)时的装备(bèi)一些(xiē)必(bì)要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强力(lì)武器,这样的话流浪(làng)骑士(shì)的(de)攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟盾牌身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多(duō)少装备(bèi)和更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐(nài)力(lì)三(sān)方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本(běn)上可(kě)以保证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装备重型(xíng)武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑(qí)士先加(jiā)血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随(suí)意加(jiā)点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加(jiā)点上,我们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们(men)在(zài)加点(diǎn)的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成(chéng)。法身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性力(lì)值不够的话,即使有(yǒu)很多(duō)的法(fǎ)术,我(wǒ)们(men)也是无能(néng)为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实用法术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的时候(hòu)对其(qí)进行毁灭性(xìng)这里建议在前期可(kě)以先把智力加(jiā)到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常(cháng)使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的(de)属性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在前期我们(men)也不要(yào)一(yī)味的对法师(shī)进(jìn)行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强了(le),但是在血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的(de)血(xuè)槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来得(dé)及(jí)使(shǐ)用力(lì)的(de)法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法(fǎ)师的防御(yù)也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我们(men)没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人(rén),那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也(yě)要通过这个(gè)敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开敌人,增加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽够(gòu),法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然(rán)后就(jiù)按照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因(yīn)为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你专注和智力(lì)够(gòu)高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动(dòng),加点至31点可以(yǐ)有效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率(lǜ),降(jiàng)低挨(āi)打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议(yì)加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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