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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需(xū)要力(lì)量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血(xuè)低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推荐大(dà)家选择黄金(jīn)种子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就(jiù)很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到结局(jú)。后面(miàn)你还(hái)可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突(tū)出的就(jiù)是敏捷(jié),我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走的还(hái)是力敏流!

高力量可(kě)以提高的(de)我们(men)的(de)攻(gōng)击力。作为近战职业(yè),前期的血量(liàng)是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把血(xuè)量放(fàng)一放,多(duō)开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害(hài)相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了一定的(de)实力再来复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐(nài)力高,因(yīn)此(cǐ)前(qián)期基本上不(bù)用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个(gè)针对于法术职业(yè)的属性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点(diǎn)<汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市/p>

如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了(le)其中也必(bì)须穿插着(zhe)血量(liàng),初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲,到负(fù)重(zhòng)值达到中这个位置就(jiù)行了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的(de)开荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了(le),再去点血(xuè)量到(dào)25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是(shì)相当于(yú)战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要(yào)就是加血,因为(wèi)血量就是(shì)属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩家(jiā)误(wù)以(yǐ)为前期要加力量(liàng),其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量的增加也能让你及(jí)时(shí)的装(zhuāng)备(bèi)一(yī)些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去(qù)加力(lì)量40,因为力(lì)量(liàng)低不能(néng)拿(ná)强(qiáng)力武器(qì),这样的(de)话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能带多少(shǎo)装备和更多(duō)的(de)精力(lì),所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐(nài)力三方面权(quán)衡(héng),其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最(zuì)为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都(dōu)需(xū)要(yào)力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31,这样所有的武器都(dōu)汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市是可以用(yòng)了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装备重型(xíng)武器以后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的(de)难度(dù)会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们(men)在游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让法师前期(qī)做的很(hěn)困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一(yī)定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师的(de)着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他(tā)职业(yè),法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时(shí)候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有(yǒu)很(hěn)多的法术(shù),我们(men)也是无能(néng)为力,彗星(xīng)术就是很强大的法术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以说在(zài)法师(shī)中加智力是非(fēi)常关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加到18点以上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两方(fāng)面我们使用法术,当然(rán)我们也(yě)要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但(dàn)是(shì)在(zài)前期我们(men)也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们(men)没有强大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉(lì)害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人(rén)干掉了。也是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽上,是(shì)我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御(yù)也(yě)不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实生命无(wú)所谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎(zěn)么(me)打了,如果(guǒ)你专注和智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师(shī)加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度(dù)大,走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议(yì)力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更大限度(dù)提升伤(shāng)害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

以(汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市yǐ)上就是关(guān)于(yú)《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐的全部内(nèi)容,希望能够(gòu)有所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相(xiāng)关攻略点击艾尔(ěr)登法环专区(qū)查看。

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