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申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思

申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》门(mén)派法宝星海佩哪(nǎ)个属性(xìng)好 须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

太(tài)阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回(huí)合的战(zhàn)

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节(jié)奏的(de)效果

不过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定(dìng)非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥(mí)海(hǎi)这个(gè)炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么(me)不用(yòng)技能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后(hòu)我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的(de)门派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却(què)是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),因为他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上(shàng)3点(diǎn),然后用(yòng)完(wán)星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那么你在持(chí)续(xù)期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获(申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思huò)得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身(shēn)就是(shì)一个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意(yì)值低时使用

不(bù)过战意(yì)值低时(shí)使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最(zuì)合(hé)理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是为了可(kě)以更快地进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描(miáo)述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太(tài)阴(yīn)的(de)具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基(jī)础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续(xù)期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间(jiān),获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概(gài)率获(huò)得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人(rén)家明确(què)获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是回合结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得(dé)1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须弥(mí)值时(shí)使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用(yòng)更快得(dé)使用星鲲(kūn)技(jì)能(néng)是(shì)不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的(de)星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的(de)

日(rì)常(cháng)党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识

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