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嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗

嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武(wǔ)器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈(cí)加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也(yě)会(huì)消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身(shēn)】等(děng)于没用(yòng),可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大(dà)师)

如(rú)果带(dài)剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二(èr)发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼(láng)头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次(cì)融(róng)合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了(le)触发(fā)诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输(shū)出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路(lù),需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空(kōng)猎了(le),那更多(duō)承担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力是(shì)更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得(dé)双绿(lǜ)弹药(yào)经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等(děng)等(děng)

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的(de)同时(shí)还(hái)能联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗(有小首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要(yào)队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐(jiàn)了(le),这两个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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