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阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前(qián)回(huí)合(hé)获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的(de)时(shí)候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字(de)15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的(de)区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害(hài)获(huò)得的气血

精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字>绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较(jiào)高时(shí),阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在(zài)回合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在(zài)回合内每次受到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)也(yě)存(cún)在较高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一(yī)回(huí)合(hé)内受伤的次(cì)数和(hé)一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随(suí)机(jī)就(jiù)随得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性的(de)

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好(hǎo)

然后再来看四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加(jiā)成(chéng)效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的(de)太阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de)

少阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合(hé)的(de)效(xiào)果(guǒ)除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊(a),反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被要(yào)求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的(de)基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多(duō)保留15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续也(yě)是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地(dì)保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了(le)

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