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蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六(liù)年(nián)了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等(děng)种种原因(yīn),而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和(hé)设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大作如云(yún蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗)的主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础(chǔ)后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下(xià)来(lái)!_黑料正能(néng)量

本作结(jié)合(hé)了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一众角色将为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘的(de)绝(jué)美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟器

这款游(yóu)戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑的(de)同时,又很容易浮(fú)想联(lián)翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污(wū)垢的(de)游戏(xì),简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简单,只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏(xì)玩起来(lái)非(fēi)常解压(yā)!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术(shù)策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在(zài)本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物(wù)理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也是其他(tā)游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部和(hé)身体(tǐ)可(kě)以分离(lí),做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失(shī)败。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或(huò)关两种(zhǒng)状态(tài),以此形成过(guò)关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整个(gè)流程的体验(yàn)极佳,让人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织(zhī)出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内容极度丰(fēng)富且有趣(qù),同时也是(shì)极少数被任(rèn)天(tiān)堂官方给予(yǔ)了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内(nèi)容的质量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了(le)包含(hán)《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不(bù)了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说(shuō)名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)的开发商(shāng),正是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了(le)双人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来(lái)打工(gōng)赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣的(de)“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个(gè)手游,但其内(nèi)容的精致和丰富(fù)程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年(nián)再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不(bù)变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大(dà)型(xíng)更新(xīn),包括了300多(duō)项改进(jìn),还追加了全新(xīn)的(de)合作招式以及全新的自定义(yì)生(shēng)存模(mó)式(shì),进一步(bù)拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系(xì)列是(shì)有过之而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设(shè)计(jì)上完美(měi)诠释了(le)“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的操(cāo)作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高(gāo),因此劝(quàn)退了不(bù)少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了(le)一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅(shàn)长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中文化浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩(wán)家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只有很少(shǎo)一部(bù)分(fēn)关卡需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形(xíng)状的方(fāng)块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块带(dài)有重(zhòng)力(lì)物理效果,随着方块(kuài)的堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右(yòu)保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭(dā)建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能(néng)利用好(hǎo)每(měi)一个方格(gé)空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的(de)平台。

本(běn)作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以给对手使坏(huài),例如将方块(kuài)变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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