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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正(zhèng)面进攻难度挺(tǐng)大的,推荐分(fēn)兵(bīng)包夹(jiā),攻方看A点前压(yā)开局(jú)站在光(guāng)幕和墙的(de)夹角处瞄准图中(zhōng)铁皮横线的(de)这个点(diǎn)跳投。

A点进(jìn)攻:全部正面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻(gōng)方(fāng)看(kàn)A点前压(yā)开局站(zhàn)在光幕(mù)和墙(qiáng)的夹角处瞄准图中铁皮(pí)横线的这个点(diǎn)跳(tiào)投,攻方看A绳索区开局站在这(zhè)个位(wèi)置的(de)极限抬头(tóu)瞄(miáo)准(zhǔn)这个(gè)角跳投(tóu),A绳(shéng)索看A包从(cóng)A大看A包的(de)眼(yǎn)没(méi)有(yǒu)固定点位(wèi)我就不多说(shuō)了,只(zhǐ)要正常能扔到二楼平台(tái)就行,A点防守:A包看A绳索(前进跳投)顶在(zài)A包点二楼平台(tái)的(de)这个角落瞄准图中(zhōng)墙斜钢条的(de)一个小坑洞前进跳投;B点进攻:B箱看(kàn)B包站在B树木区箱子的这个角落瞄准(zhǔn)这(zhè)棵树树叶的(de)这个空角直接跳投,B大门看B包站在(zài)B大门这个(gè)瞄准点出(chū)挨着墙抬头瞄(miáo)准这个墙(qiáng)角跳投。

《无畏契约》菲德裂变峡谷(gǔ)攻防教学

裂变(biàn)峡谷这张(zhāng)图很特别,跟其他 *** 两(liǎng)家(jiā)对点的(de)开局不同,警方可以开局直(zhí)接占据包点严防死(sǐ)守,而匪(fěi)方会因(yīn)为一根绳(shéng)索发挥更多进攻战(zhàn)术。黑梦在这张图非常强势,她的技能机制让她(tā)在裂变峡谷(gǔ)的攻守两端都能(néng)发挥(huī)极大的作用。

此篇攻略仅有两个不(bù)是直(zhí)接(jiē)跳投(会标注),其余点位全是直(zhí)接(jiē)跳(tiào)投的。

报点参考(kǎo)地图:

一、A点进(jìn)攻(gōng)

全部(bù)正面进攻难度挺大的(de),推荐分(fēn)兵(bīng)包夹。

1、攻方看A点前压(yā)

(这颗(kē)眼我试了(le)快(kuài)1个小时才成功)

开局站在光幕(mù)和墙的夹角处

瞄准(zhǔn)图中铁皮横线的这(zhè)个点(结(jié)合下两张图(tú))跳投

这(zhè)颗眼会从图中窗户(hù)的(de)缺口(kǒu)掉(diào)下去落到A区大堂

这颗眼(yǎn)会看到从A门或(huò)A大前压的敌(dí)人。

2、攻方看A绳(shéng)索(suǒ)区(qū)

开局站在(zài)这个位置的极(jí)限(掉不下(xià)去不用(yòng)怕)

抬(tái)头瞄叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》准(zhǔn)这个(gè)角跳投

这个眼是给(gěi)想(xiǎng)要A门出(chū)去的队友敌人信息,防敌人架(jià)枪

3、A绳(shéng)索看A包(bāo)

从(cóng)A大看A包的眼没有固定点位我就不多说了,只(zhǐ)要正(zhèng)常能扔到二楼(lóu)平台(tái)就(jiù)行。

从A门(mén)出来后(hòu),站在门左侧墙线的(de)这个角落

抬头瞄准棚顶(dǐng)的这个角直接(jiē)跳投

这个眼(yǎn)几乎会看到A点(diǎn)部署区的所有位(wèi)置(zhì)

二(èr)、A点防守(shǒu)

1、A包(bāo)看A绳索(前进(jìn)跳投)

顶在A包点二(èr)楼平台的这个角落

瞄准图中墙斜钢条的一个(gè)小坑洞前(qián)进(jìn)跳投(tóu)(这个按住(zhù)W跳投就行)

这个眼会扔到墙角(jiǎo)上,能看到A绳索区敌方动向(xiàng)

三、B点进攻

1、B箱(xiāng)看B包

站(zhàn)在B树木(mù)区箱(xiāng)子的(de)这个角落

瞄准这棵树树叶的这个空角(jiǎo)直接跳投(这个开低画质容易(yì)看,开高画质看不出来)

开高(gāo)画质可以用这个,E技(jì)能UI上方圆点对准隧道叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》牌的字母N的(de)左上角跳投,跟(gēn)上面(miàn)那个效果一样

能看到(dào)B包点内几乎所有位置(zhì)

2、B大门看B包(bāo)

站在B大门这(zhè)个(gè)瞄(miáo)准(zhǔn)点出(chū)挨(āi)着(zhe)墙

抬头瞄(miáo)准这个墙角跳投

同样能看到B包点(diǎn)内几乎所有位置

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