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500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高。

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一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞(tūn)噬(shì)和无(wú)畏(wèi)挑击会(huì)空(kōng)缺出一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千军并且带上(shàng)异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点(diǎn)燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确(què)实攻速(sù)副手加上(shàng)最(zuì)新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就是(shì)比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗500万越南盾是多少人民币,1人民币=影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速(sù),所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高

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