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本作虽(suī)然是一款射击游戏,但(dàn)是允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个(gè)竞(jìng)技(jì)房屋场(chǎng)地都(dōu)能够推(tuī)翻。高机动(dòng)性的射(shè)击对战,各自(zì)不同的技能(néng)能够带来的体验(yàn)效(xiào)果也(yě)是极为(wèi)丰(fēng)富的。

the finals是(shì)一(yī)款多人在线射击(jī)游戏,玩家们可(kě)以在(zài)游戏中破(pò)坏地图,自由(yóu)作(zuò)战。为了玩(wán)家们都(dōu)能玩好该游戏(xì),这次为大(dà)家带来(lái)the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗。本(běn)作虽然是一款射击(jī)游戏,但是允许玩(wán)家进行的破坏(huài)行为,整个竞技(jì)房(fáng)屋(wū)场地都能(néng)够推翻(fān)。高机动性的射击(jī)对(duì)战,各自不同的(de)技能能够带来(lái)的(de)体验效果也(yě)是极(jí)为丰富(fù)的(de),且多次测试体验其品质极有保障。

本(běn)作(zuò)虽然(rán)是一(yī)款射击游戏,但是允许玩(wán)家进行的破坏(huài)行(xíng)为,整个竞(jìng)技(jì)房(fáng)屋场地都能够推(tuī)翻。

高机动性的射(shè)击(jī)对战(zhàn),各自(zì)不同的(de)技能能够带来的体验效果也(yě)是极为丰富的,且多次测试体验(yàn)其品质极有保障。

脑洞多大乐趣(qù)就(jiù)有多大

在游戏对(duì)战前选择角色,进入游(yóu)戏后(hòu)无法(fǎ)更(gèng)换(huàn)配置kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心和(hé)角色,所以脑洞的开(kāi)发(fā)更(gèng)多的是在(zài)游玩前的自定义(yì)配置角色(sè)上。

本作角色以体型区分,简单来说有着瘦、壮(zhuàng)、胖三(sān)种,血量依(yī)次提高(gāo)移速逐渐降低。可装备的武(wǔ)器和道(dào)具都各(gè)不相同。

瘦子输出低但是跑得快作为携带目标(biāo)跑路是较(jiào)为(wèi)好用(yòng)的,壮体型各(gè)项均衡,胖体型(xíng)牺牲(shēng)了移动(dòng)能力(lì),极大提(tí)升重(zhòng)火力。

除(chú)开(kāi)射击游(yóu)戏(xì)统一的丰富*和(hé)投(tóu)掷手(shǒu)雷外,还包括(kuò)可(kě)破坏(huài)墙壁的道(dào)具、能快速移动的(de)绳索、超级大跳的跳(tiào)板、阻挡*的(de)护盾等(děng)各(gè)种不同效果的装备道具。

由(yóu)于(yú)其种类(lèi)效果实(shí)在是(shì)特别(bié)的(de)多,所以在每次(cì)开始游戏(xì)前小编也总是会因为(wèi)“这(zhè)也(yě)想装备,那也想带上”但位(wèi)置却不(bù)够而烦恼。

能够自定义(yì)创建的角色配置(zhì)有着很(hěn)多不(bù)同的注重方向,如小编在(zài)上次测试中就自己(jǐ)构建了一套以破坏(huài)建筑为主的BD,整场就没有一堵墙是好的,三人(rén)一起真是乐(lè)趣翻倍,还需要抢(qiǎng)什么金库(kù)。

通(tōng)过不同效果的道具和武器搭配能够有着不一样的玩法体(tǐ)验,游(yóu)玩(wán)的(de)感受会发(fā)生极大(dà)的变化(huà),能够长时间保(bǎo)持极高的新鲜体验感。

自由且(qiě)震撼的场(chǎng)景(jǐng)破(pò)坏

游戏内存在(zài)着场景破坏这一特色内容,大家可能会疑惑这种(zhǒng)内容算什么特点,很多(duō)游(yóu)戏(xì)都有。但本作(zuò)的场景(jǐng)破(pò)坏是极(jí)度自由的。

举个例子:建筑二楼有提(tí)款机,楼上有一(yī)队以重火(huǒ)力守着,这时(shí)候可以来几个炸(zhà)弹从(cóng)他们的头顶或者(zhě)脚(jiǎo)下突破(pò)进去。

还(hái)能够多个爆破点将一整层楼摧毁(huǐ),让目标(biāo)掉(diào)落至下一层,甚(shèn)至(zhì)能(néng)够被埋(mái)在废墟中(zhōng),这也(yě)是区别于同类游戏的,即使是(shì)载体被摧毁,目标点(diǎn)能够随意(yì)变动。

虽然是如R6那样破(pò)坏建筑物的(de),但(dàn)是本作全(quán)破坏的体验有着很(hěn)大的新鲜感和(hé)金币爆一地的(de)视觉感,以各种各(gè)样的战术收(shōu)获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一(yī)队伍(wǔ)同(tóng)角色选(xuǎn)择可重复(fù),这(zhè)是一个(gè)乐趣点(diǎn)也是(shì)一(yī)个难受点,开(kāi)黑的(de)愉(yú)快(kuài),单匹的坐牢。

2、游(yóu)戏为公平性竞(jìng)技,但是现在有太多可以秒杀(shā)的武器(qì),让人(rén)完全无法找到公(gōng)平竞技(jì)的感觉。

3、击杀时间(TTK)过(guò)长,目前(qián)体验下(xià)来(lái)就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比(bǐ)命长。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚至有时候两人对枪,一弹夹下去两人还在活(huó)蹦乱跳。

总(zǒng)结(jié)

总的来说本(běn)作是一(yī)款有着极大潜力,且目(mù)前表(biǎo)现就(jiù)非常好(hǎo)的之一(yī)人称射击竞(jìng)技游戏(xì),虽然存在一(yī)定的平衡问题,但处于测试阶段有着(zhe)充(chōng)足的世界发(fā)掘这些问(wèn)题,且 *** 组也在积(jī)极解决,总的(de)来说这是一款能够玩(wán)的非常爽的fPs游戏(xì),非常(cháng)推荐入手体验。

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