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原神选好了火属(shǔ)性角色之后,接(jiē)下来(lái)是选择(zé)风(fēng)属(shǔ)性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原(yuán)神(shén)风属性角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看(kàn)看下面由小编分享的攻(gōng)略。
原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强
温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞(fēi)的啊
技(jì)能(néng)原地起飞,爬山赶路(lù)各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期有了她,探(tàn)索解谜(mí)基(jī)本(běn)上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵(líng)都不在(zài)话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器输出也不(bù)低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被(bèi)砍也(yě)依(yī)然是当之无愧的EX级(jí)。
琴:无情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工
只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿(chuān)前(qián)期(qī)到后期(qī)的(de)优(yōu)秀辅助能(néng)力加上后期(qī)不俗的输出(chū),虽(suī)然没有探索效率上的(de)大幅提升,依然(rán)算的上(shàng)是EX级的角色(sè)。
旅行者:就算是初始(shǐ)角色也(yě)要输出给你看!
在(zài)所有风属性角色都是(shì)5星(xīng)角色的当前(qián)版本,更好获得(dé)的(de)风(fēng)属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到其(qí)他风属性角(jiǎo)色(sè)之前是解(jiě)谜(mí)必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实(shí)并不低(好歹是五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出还能套(tào)盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。
魈:没有人比我更懂降(jiàng)落
伞兵(bīng)一(yī)号(划掉(diào))大(dà)威天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是(shì)开大之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为风属(shǔ)性角色(sè),抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职工具(jù)人。五星不俗(sú)的面(miàn)板(bǎn),突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路。
原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能分(fēn)析
1、温迪
【技能】
普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的(de)之一段和第(dì)四段射击能够额(é)外射出(chū)一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但(dàn)命中后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。
重击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害,且(qiě)为元素伤害;
元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌(dí)人造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心(xīn)唤出(chū)更(gèng)大(dà)的风域(yù),乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。
大(dà)招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射出千风汇(huì)聚(jù)的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成(chéng)巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风会持续吸(xī)引周围敌(dí)人,并对其(qí)造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击(jī)飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成对应(yīng)元素的附(fù)加伤(shāng)害。
【简评】
温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色的辅助。
当怪(guài)被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触(chù)发带(dài)爆炸(zhà)伤害(hài)的超载(zài)反应。
2、琴
【技能】
普攻(gōng):高速五连击。
重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的(de)二段攻击。
元素技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉(lā)到面前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌人。。
大(dà)招:创(chuàng)造一(yī)片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气血,回(huí)血量取(qǔ)决(jué)于生命(mìng)上限。
【简评】
琴是一位有一定输(shū)出能(néng)力(lì)的回复型辅助。
琴的(de)命之(zhī)座(zuò)之(zhī)一层,让她(tā)能够在攻击的(de)同时回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复(fù)值(zhí)取(qǔ)决于琴(qín)的(de)攻击面板。
通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。
3、旅行者
【技能(néng)】
普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。
重击:带(dài)击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的(de)两段攻击。
元(yuán)素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按(àn)可提(tí)高伤害和影响范围。
大招(zhāo):召唤持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人(rén)和沿(yán)途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素,还(hái)能额外(wài)造成(chéng)对应属性的伤(shāng)害。
【简评(píng)】
综(zōng)合型角色,可输(shū)出(chū)可辅助(zhù)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了