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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的(de);蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦(mù)多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺(quē)精华的,实(shí)战最少要(yào)带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出(chū)更(gèng)高(gāo)的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本(běn)身在之(zhī)前的测(cè)试(shì)(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就(jiù)是比较低伤(shāng)害的(de),实测出的(de)数据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还是测(cè)试(shì)一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出(chū)结论(lùn)是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更高

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