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天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码

天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个(gè)点,新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑(jiàn)士:开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄(huáng)金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士(shì)自带的(de)打刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以换其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其(qí)他的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就(jiù)可(kě)以提(tí)升武士的力量(liàng),因为(wèi)我们主要(yào)走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定(dìng)的实力再来(lái)复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和(hé)耐力(lì),分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期(qī)基本上(shàng)不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你技(jì)术(shù)好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到(dào)20,当(dāng)然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武(wǔ)士很好(hǎo)的(de)开荒武器,需(xū)要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器(qì)之(zhī)前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点血(xuè)量(liàng)到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩(wán)到(dào)后面属性收益就(jiù)很(hěn)低了(le)。武士前期(qī)把血量(liàng)加到(dào)20增(zēng)加容错,然(rán)后根据所选武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强(qiáng)力(lì)。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的(de)话主要就(jiù)是(shì)加血,因(yīn)为血量就是属于容错值(zhí),很多玩(wán)家误以为(wèi)前期(qī)要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么(me)容(róng)易被一两刀(dāo)带(dài)走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然(rán)后再(zài)去加力量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证(zhèng)在(zài)开荒的时候不(bù)会有太大(dà)的阻力,力量(liàng)的增加也能(néng)让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力(lì)量(liàng)40,因为力(lì)量(liàng)低不能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话(huà)流浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已经成型了(le),另外战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试(shì)造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力(lì)也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多(duō)少(shǎo)装备和更(gèng)多的精力,所以(yǐ)侧重点就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡,其(qí)中血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就可(kě)以不用管了(le),20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武(wǔ)器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量(liàng)。

耐(nài)力是(shì)一定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够(gòu)会(huì)导致跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果(gu天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码ǒ)我们在(zài)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让法师前(qián)期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们一定要(yào)注意(yì)。如果(guǒ)选择(zé)了法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是(shì)需(xū)要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我们(men)在加(jiā)点的时(shí)候,一(yī)定(dìng)要分清主法师(shī)来说(shuō),最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即使有很多的法(fǎ)术(shù),我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智(zhì)力是非常关键的(de),通过智力的提高(gāo),可(kě)以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是(shì)需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智(zhì)力(lì)加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法师的(de)攻击很强了(le),但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌人的(de)攻击,虽然攻(gōng)击很厉天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码害(hài)了,还(hái)没有来(lái)得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十(shí)分不可取(qǔ)的(de),你在血(xuè)槽上(shàng),是我们(men)第(dì)二个要加的。

进法师的防(fáng)御(yù)也不(bù)是很(hěn)强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候我(wǒ)们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐(nài)力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也(yě)要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了解敌人出(chū)招方(fāng)式(shì),多死几(jǐ)次(cì)就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你专注(zhù)和智力(lì)够(gòu)高,可以打很多(duō)后(hòu)期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回避(bì)伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业(yè)不适(shì)合(hé)新(xīn)手。剑士(shì)的发(fā)展(zhǎn)方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒(miǎo)。开局(jú)建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等(děng)强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的(de)可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的(de)攻(gōng)击力(lì),提升施法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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