惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思

虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受(shòu)在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡(kǎ)林立(lì),沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷途(tú)的冒(mào)险征(zhēng)程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力(lì),运(yùn)用丰富的技能(néng)系统,自由(yóu)搭配组合(hé),顺畅切换,构筑(zhù)独家战(zhàn)斗(dòu)体系(xì)。

晶核现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足的(de),开服(fú)两(liǎng)个月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的(de)问题(tí),就是(shì)无聊的打团本(běn)装(zhuāng)备(bèi)加强化(huà),前者周(zhōu)期长(zhǎng),后(hòu)者搞心态(tài),所以开(kāi)服役(yì)两(liǎng)个月(yuè)的流失率已经很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动(dòng)作虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操(cāo)作性(xìng),技能共用一个按键的设计(jì)也很合(hé)理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的(de)。

打(dǎ)击(jī)感比较一般,缺乏(fá)拳(quán)拳(quán)到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路(lù)上明显会更(gèng)顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入(rù)的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样(yàng)是本命全齐,装备分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实(shí)战(zhàn)。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实战(zhàn)中绝影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫(māo),基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在(zài)残影(yǐng)刷新前放其(qí)他技能,更别说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实战绝(jué)影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现在(zài)最酷的元素,真的是(shì)完全碾压(yā)其他职业(yè),10s全技能清空,有(yǒu)爆(bào)发(fā)和(hé)续航(háng)双重(zhòng)优势(shì),PVE基(jī)本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可(kě)以有7个(gè)职业,刷(shuā)图升级基(jī)本(běn)上是每小(xiǎo)时(shí)一个号,满(mǎn)级后,每个号(hào)会在深渊(yuān)里待(dài)15分钟左右(yòu),每(měi)天只(zhǐ)有(yǒu)深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的(de)决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也(yě)是对平民(mín)比较友好(hǎo)的一点(diǎn),氪度直线下(xià)降,基本上(shàng)月卡(kǎ)和大月卡以外的所有道具都(dōu)可以通过搬砖(zhuān)还钱(qián)的(de)方式获得,虽然金价(jià)一直在跌(diē),但是搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目前投诉最(zuì)多的徽(huī)记(jì)而言,官方除了不断提(tí)高徽记的价格上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记(jì)供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买(mǎi)不(bù)到,直(zhí)接把各种中间(jiān)和偏下的(de)玩(wán)家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设(shè)计(jì),有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉(diào)落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几乎为(wèi)零,有时候才(cái)一个多月(yuè),魔(mó)剑士仓(cāng)库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一(yī)把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了(le)四(sì)把(bǎ)魔剑(jiàn), 但(dàn)是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上(shàng)自(zì)己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这(zhè)种强行放(fàng)慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票(piào)量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时(shí)候200体力保底(dǐ),结果是个普通(tōng)的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团(tuán)本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型(xíng)时间被(bèi)无限(xiàn)放(fàng)大(dà)。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机(jī)玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意(yì)是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别(bié),其他游戏(xì)没有(yǒu)这个问题),都(dōu)不解(jiě)决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较(jiào)充足的(de),动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性,但(dàn)是游戏(xì)的运营服务和(hé)游戏优化部分不(bù)是(shì)很到位,希望官方能够继(jì)续改进(jìn),给玩家更(gèng)好的游戏(xì)体验。

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思

评论

5+2=