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气血觉(jué)醒技能累计大于(yú)50小于(yú)150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为(wèi)30s。

怪(guài)物(wù)猎人崛起(qǐ)气血(xuè)觉醒技(jì)能是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触(央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗chù)发(fā)二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s。

一、气血(xuè)觉醒技(jì)能介绍

根(gēn)据(jù)吸血量分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发(fā),持(chí)续30秒

物理(lǐ)和属性双加(jiā)成,固(gù)定值(zhí)加算(suàn),属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性,远(yuǎn)程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结(ji央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗é)

累计(jì)大于50小于150触发一(yī)阶(jiē),持(chí)续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为(wèi)30s

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