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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来(lái)扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的(de)工业(yè)革命(mìng)模(mó)拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策(cè)略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万(wàn)字也不(bù)一定够(gòu)(由于(yú)游戏内(nèi)没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我(wǒ)用一(yī)个词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入(rù)到农(nóng)业(yè)与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来(lái)自于人口——那(nà)就是(shì)“住房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人(rén)口和(hé)越高等级的(de)人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的划分(fēn)则(zé)是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为(wèi)工业革命时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更高的(de)经(jīng)济(jì)收入(rù)用来维持、建造(zào)和(hé)升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口,但更高级(jí)的工作人口又(yòu)会带来新(xīn)的需(xū)求,否则人(rén)口增长也会陷入停(tíng)滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供了那(nà)个阶层(céng)人口(kǒu)需(xū)要的(de)生(shēng)活物资(zī)(需要在附近建立(lì)市场来供(gōng)应)时,人(rén)口就会增(zēng)长(zhǎng):比如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本(běn)是以经济作物(wù)而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到(dào)一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成(chéng)城市,这种随(suí)着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房(fáng)升(shēng)级到(dào)下(xià)一个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新的工人,并且获得(dé)更高(gāo)的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的关(guān)系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养殖类(lèi)工(gōng)作(zuò)需要农民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整(zhěng)体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过(guò)随着城市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路(lù)的状态,来避免中后(hòu)期(qī)复(fù)杂(zá)供应链(liàn)下(xià)的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对(duì)应(yīng)的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持(chí)幸(xìng)福度、需要(yào)建(jiàn)设(shè)消(xiāo)防(fáng)局和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处(chù)理设施来(lái)保持(chí)城市的清洁(jié)度等等(děng)——这(zhè)些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了(le)“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中看到满意(yì)度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以来(lái)的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发(fā)组能(néng)力(lì)与态度的重要(yào)展现(xiàn)环(huán)节,因为这(zhè)样的(de)游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的(de)额外(wài)内容(róng),玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季度(dù):权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每(měi)一个(gè)扩展包内容都包含(hán)了一(yī)段带有教学性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下学习(xí)新(xīn)机制(zhì)的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的(de)地方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的(de)DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的(de)热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这边走独裁秩(zhì)序然(rán)后文化胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外每个(gè)阶层(céng)的具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食(shí)物(wù)需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化,这意味着初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就(jiù)稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中(zhōng)可(kě)供(gōng)开(kāi)发(fā)的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开(kāi)始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了(le)人口升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入基本上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因(yīn)为(wèi)这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事(shì)了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商品基(jī)本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新(xīn)兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样化需求的(de)商(shāng)路,还(hái)有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主要(yào)体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的(de)货(huò)物,可以额外获得人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民形(xíng)成规模以后收(shōu)益相当可(kě)观。不过(guò)需要先花(huā)费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没(méi)有琢磨(mó)出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层的话(huà),特色(sè)除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是(shì)特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物(wù)馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游(yóu)戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了(le),后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是(shì)工(gōng)农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了战狼3什么时候上映?再降级回(huí)来(lái))。这样就带(dài)来了一(yī)个和本体类似的问(wèn)题,也就是本(běn)作的自(zì)动化(huà)和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qiá战狼3什么时候上映?n)更好玩的实时策(cè)略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对(duì)手。类(lèi)似(shì)的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造(zào)景的(de)微观画(huà)面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典游(yóu)戏(xì)十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美术(shù)实(shí)力爆(bào)表的(de)《人(rén)类》大(dà)概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就(jiù)是(shì)游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对(duì)于(yú)《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的(de)“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这(zhè)个系(xì)列的新玩家而言(yán),大量的(de)故事剧本(běn)可(kě)以起到很好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下(xià)年4季(jì)票带(dài)来的南(nán)美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮(pí)肤包(bāo)的(de)中世纪建筑风格体验。

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