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限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元素反应效果有哪些游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神元素反应是(shì)很多(duō)玩家摸(mō)不透(tòu)的一个机(jī)制,不同的(de)元素叠加后能造成(chéng)不同的伤害,接下来小编就给大(dà)家整(zhěng)理一(yī)下,帮(bāng)助玩家更好的理解!

原(yuán)神元素(sù)反应(yīng)攻略

元(yuán)素反应是原神的重中(zhōng)之重(zhòng),掌握元(yuán)素反应,是掌(zhǎng)握原神战(zhàn)斗系统的之(zhī)一步。本文将带你了解(jiě)元素反(fǎn)应相关的内容,只讲你需要了解的内容(róng),全程干货,先上一张图:

元(yuán)素反应一图流

先来看图(tú)片左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷(léi),反应时发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造(zào)成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害(hài)仅与角色等级(jí)有关,且(qiě)无法暴击。超载反应造成的爆炸无(wú)法为(wèi)敌人附着(zhe)火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范围冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导(dǎo)反(fǎn)应造(zào)成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无(wú)法暴击。超导反应可(kě)以(yǐ)降低敌人一(yī)定的防御力。超导反应造成(chéng)的(de)爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人(rén)造成额外(wài)雷(léi)元素伤害,若(ruò)周(zhōu)围(wéi)存在(zài)被(bèi)水(shuǐ)元素附着的(de)敌人(rén),则会向周围传导雷(léi)元素伤(shāng)害,传导伤害(hài)无法为敌(dí)人(rén)附着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提(tí)升(shēng)的百分比也(yě)不同。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击(jī)火附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰(bīng)+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本(běn)次攻(gōng)击的伤害。根据(jù)攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤害提(tí)升(shēng)的(de)百分(fēn)比也(yě)不同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重攻击时会产(chǎn)生(shēng)碎冰反应,重攻击(jī)在前(qián)期(qī)体(tǐ)验中主要表现(xiàn)为双手(shǒu)剑(jiàn)攻击。碎冰(bīng)反应(yīng)表现为敌(dí)人解除冰冻(dòng)并受到(dào)一定的(de)物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元(yuán)素在战斗存在一定的(de)克制(zhì)关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水元(yuán)素对火深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素对冰深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

冰元素对(duì)水深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

由此导致的(de)一个很(hěn)有意(yì)思的现象是:在降雨(yǔ)天(tiān)气中,火深(shēn)渊法师会被雨(yǔ)水淋到破(pò)盾。

草(cǎo)元素(sù)是一(yī)种(zhǒng)非常特殊(shū)的元(yuán)素,目前游(yóu)戏中没有拥有草(cǎo)元素神之眼的角色,在元素反应层(céng)面上,草元(yuán)素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元(yuán)素攻击草史莱(lái)姆(mǔ)时(shí),草(cǎo)史(shǐ)莱姆会持续受到(dào)火元素(sù)伤害,直(zhí)到头(tóu)顶(dǐng)的花(huā)(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此我们可(kě)以推断燃烧反应是将定量草元(yuán)素消耗(hào)殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会(huì)发生转化,除(chú)造(zào)成原本的(de)风元素伤害外限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗,还会(huì)额(é)外造成对(duì)应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时(shí)会生成对应元素的晶(jīng)片(piàn),角色(sè)拾取到晶片(piàn限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗)时会生(shēng)成(chéng)对(duì)应(yīng)元素(sù)护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策略(lüè)制(zhì)定思路

这里(lǐ)仅举几(jǐ)个例子来帮大家理(lǐ)解选择(zé)的思路(lù),具体的(de)选择大家(jiā)可以到游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻(zhù)附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷(léi)=感电(diàn),额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元(yuán)素(sù)免疫(yì),常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一(yī)般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发(fā),2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩散(sàn),额外(w限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗ài)造成火元素伤害(hài),弱。

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