惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

竹荪煮多久

竹荪煮多久 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

本站小编收集整(zhěng)理的《食物语》御(yù)品食魂PVP梯度排(pái)行榜 PVP梯度排行(xíng)榜分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

四周年(nián)之后,PVP环(huán)境(jìng)基本稳定(dìng)下来,本年(nián)度10月最新一期炉(lú)火到来,并没有太大(dà)变化。

四周年之(zhī)后(hòu),PVP环境基本稳定(dìng)下来,本年度10月最新一期(qī)炉(lú)火到(dào)来,并没有(yǒu)太大变化。以下(xià)分别(bié)对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现(xiàn)在PVP环境里(lǐ)的队伍构筑,基本就是围绕当前这4个T0来进行的(de)。不(bù)管是哪一个,单独拿出来(lái)都是能(néng)独当一面(miàn)的存在,而且也是非常百搭。甚至最极(jí)端(duān)的情况就是把(bǎ)4个T0全选上(shàng),也成了一(yī)支非常能打的队(duì)伍。

~T0.5~

该梯度距离上个(gè)版本也是毫(háo)无变化,绝大多(duō)数队(duì)伍搭配也是优先考虑这些食魂,或(huò)帮助更迅猛(měng)地(dì)进攻(gōng),或(huò)增强队伍的韧性(xìng)以(yǐ)便防守(shǒu)反击(jī),又或(huò)是各种手段控制(zhì)敌人来获得更优(yōu)势的战斗节奏(zòu)。

~T1~

对(duì)比T0和T0.5里(lǐ)的(de)食魂来说,T1的食魂出场率明显要差了一些,或(huò)者(zhě)本身对队(duì)伍(wǔ)PVP价值的贡献(xiàn)要差一点,但依然属于是较为好用的。进攻(gōng)、防守、控(kòng)制,围绕这三个(gè)PVP核心要素,该(gāi)梯度内的(de)食(shí)魂都(dōu)可(kě)以有或强势或(huò)针对地表(biǎo)现。

此外,该梯度(dù)发生了些微变化(huà),最重(zhòng)点的就是(shì)花(huā)糕(gāo)的地位得到提升,从之前的T1.5上升(shēng)至此(cǐ)。之所以花糕现在能达到T1水准,关键还(hái)是他比较克制环境中的主流输出食魂——九(jiǔ)品(pǐn)。除此外(wài),花(huā)糕还能很好(hǎo)应对三环带队的大部分阵容。再加(jiā)上花糕(gāo)自身开(kāi)花需求极低(1花(huā)够用),膳具需(xū)求也几乎(hū)没有(生存(cún)类膳具即可),所以他成为了非常(cháng)经济实(shí)惠的环(huán)境强势针对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食魂更像是(shì)环境中比较(jiào)常见(jiàn)的(de)替(tì)补者,尤其(qí)是到了炉(lú)火(huǒ)高段位出现禁选后,该梯度的食魂出场率就会有(yǒu)一(yī)定的提升(shēng)。当(dāng)然,他(tā)们本身在厨艺、炉火中也有一些各自亮眼的表现,但通常需要搭(dā)配(pèi)特定(dìng)的队(duì)伍,或(huò)应(yīng)对(duì)特定的战局(jú)。

该梯度(dù)的(de)变化只有诗老(竹荪煮多久lǎo)师从T1跌(diē)落至此,主要(yào)是现在环境中的红状态太多,诗老师根本清理不过来,对(duì)抗(kàng)红状态的能(néng)力(lì)远不如米线了。而论治疗,不说对比(bǐ)吉利虾,他现在(zài)连龙(lóng)凤(fèng)都比(bǐ)不过,龙凤大招抗暴的效(xiào)果在当前环境还非常有价值(zhí)。目前(qián)上诗老师的情况,恐怕主要是在(zài)既需要(yào)净(jìng)化,又需要回血(xuè)时,刚巧(qiǎo)队伍位置不够,那才会(huì)考虑上他。

~T2~

虽(suī)然说这是T2梯(tī)度(dù),但通过长(zhǎng)期实战经(jīng)验来看(kàn),其实该(gāi)梯度的食魂(hún)都(dōu)是属于随时(shí)可能被后来者(包括T3甚至T4的食魂)赶超的存在(zài),因为(wèi)他们虽然也有自己功用,但在(zài)环境里已经不是无可替代的类型(xíng)。

比如现在(zài),就(jiù)有(yǒu)两个食魂从T3的位(wèi)置爬了上来,他俩是虎(hǔ)头和糖藕。虎头(tóu)是因(yīn)为(wèi)被三环(huán)带(dài)飞,在对面(miàn)没(méi)能拿(ná)出合适的(de)针(zhēn)对(duì)食魂(如该梯度内的(de)大(dà)师其实(shí)就(jiù)能一定程度进行针对),能打出非常可观的伤害。糖藕则是自身攻守兼备,还能限制对面核心输出的伤害,作为一(yī)个替(tì)补单体输出(chū)也是可(kě)以一用(yòng)的(同(tóng)时,他还克(kè)制一切(qiè)毒(dú)队)。

~T3~

该梯度的食魂(hún)只能说相当(dāng)于是预备种(zhǒng)子,目前版本内是不太会优先考(kǎo)虑(lǜ)用上他(tā)们的,但难保未来不会鲤(lǐ)鱼翻身。

最新加(jiā)入的三皮也直接进到这(zhè)个梯度。虽然群体驱(qū)散具备(bèi)一定战略价值,但(dàn)当前环境来(lái)说蓝状(zhuàng)态比红状态差太多,所以基本不太需要刻意针对蓝(lán)状态(tài),也就是说驱散远不如净(jìng)化有用。至于其2技能锁膳具效果,实测发现也(yě)就锁(suǒ)下竹(zhú)子的(de)触(chù)发(fā),还是单体生效,实(shí)战意义(yì)真的(de)不大。

此外,西凤(fèng)是(shì)从T4梯度里提(tí)升(shēng)上来的,究其原因,也是被(bèi)三环带飞而已。

~T4、T5~

这(zhè)俩梯度就合(hé)一起(qǐ)说(shuō)了,因(yīn)为没(méi)什么(me)讨论必竹荪煮多久要,反正在PVP中,基本不会考(kǎo)虑用(yòng)这俩梯度内的食魂(hún)。他(tā)们要么是(shì)完全不适合PVP的食魂,要么就是被时代所(suǒ)淘(táo)汰了。当然(rán),或(huò)许偶尔有个别沧海遗珠(zhū)还等待开发(如鹄羹、腊味、杨枝甘(gān)露、霸王、雉羹等),但也只能说一句(jù)未来(lái)可期了(le)……

如果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 竹荪煮多久

评论

5+2=