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梦幻西(xī)游手游黄(huáng)袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如(rú)八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂(guà)毒(dú)效率,进而更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子(zi)精配合。

梦幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精算层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗,或与白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因蝎子精配合,回血(xuè)生存:与地府单位(wèi)配合(hé),致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提高生存(cún);其他方(fāng)面(miàn):全(quán)队残血时,他偶(ǒu)尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的助(zhù)战,不(bù)过除非(fēi)精算(suàn)叠起来,否则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴(bàn),起(qǐ)始(shǐ)伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多(duō),至少需要(yào)10回(huí)合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害也是比较不(bù)错的(de)存在,进阶效果攻击(jī)中毒单位回血(xuè),强化(huà)自(zì)身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合(hé)索(suǒ)命体系,或对方(fāng)输出弱势情况下的长期战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物(wù)背景

黄袍怪本名(míng)奎(kuí)木(mù)狼,二十(shí)八宿(sù)之一,在天界时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡后,化作黄袍怪(guài)和(hé)百花羞,过了十多年没(méi)羞没臊的(de)幸福生活,后来奎(kuí)木狼在(zài)小雷音寺助大圣(shèng),玄英洞(dòng)抓犀牛,跟(gēn)大圣(shèng)称兄道弟

2、基础(chǔ)技能(néng)

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的(de)阎罗令技能,通过黄袍怪(guài)的本命技能,变成飘3型(xíng)物理(lǐ)打(dǎ)击(jī)技能(néng)

阴曹地府成名绝技,参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌(dí)人群体降低物理防御(yù)

奇毒无(wú)比,轻(qīng)则伤(shāng)、重(zhòng)则亡(wáng),给敌人挂(guà)毒的(de)时候治疗己(jǐ)方所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命(mìng)技(jì)能(néng)1

黄袍怪飘3物理打击的(de)来源,属(shǔ)于(yú)阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命技(jì)能(néng)2

攻击的同(tóng)时有小概(gài)率可以给目标挂毒,一(yī)般情(qíng)况可增(zēng)强消(xiāo)耗效(xiào)率(lǜ),也是配合(hé)蝎子精索命的(de)一种(zhǒng)手段

天脉技(jì)能(néng)

分担伤害(hài)的技能,有(yǒu)效致使自(zì)身(shēn)和某一(yī)单位难以被点(diǎn)杀,对(duì)抗群(qún)伤意义不大(dà),死亡后效果(guǒ)消失(shī)

地(dì)脉技能

地府经脉陨魂(hún)的强化(huà)版

每(měi)层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增加(jiā)一(yī)层,最(zuì)快10回合叠(dié)满,增(zēng)伤50%,死亡(wáng)后精算效(xiào)果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶后,攻击(jī)已中(zhōng)毒的(de)目标可(kě)以回血,回血为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴(bào)击(jī)时回血同比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方(fāng)多个单位气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方无六道效果则必然六道,此外均会使用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地(dì)消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他(tā)方(fāng)面

全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的能六道的助(zhù)战(zhàn),不过除(chú)非精算叠起来,否(fǒu)则综(zōng)合(hé)输(shū)出远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤害能(néng)力

起始伤害(hài)较(jiào)为一般,前提(tí)是己方(fāng)单位比敌方(fāng)单位(wèi)数量多,至少需要10回(huí)合(hé)叠精算层(céng)数,才能具备堪比(bǐ)一(yī)线物理的(de)输出(chū)实力(例如(rú)大(dà)圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂毒属性(xìng)非(fēi)常美妙(miào),分担伤害也是比较不错的存在(zài)

进阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自(zì)身生存

适用场(chǎng)合

只适合竞技场战斗,擅于(yú)配(pèi)合索命(mìng)体系(xì),或对方输出弱势情况下(xià)的长(zhǎng)期(qī)战

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