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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤(kù)子(zi)增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并且(q汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点iě)带上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试(shì),确实(shí)攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论(lùn)说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更(gèng)强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一(yī)点(diǎn),因为单人测试(shì)不相(xiāng)上(shàng)下,那么(me)组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的(de)测试(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波(bō),结果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很(hěn)明(míng)显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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