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阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较(j泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗iào)吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会(huì)是多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期间回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是(shì)不保留(liú)小数点的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的(de)愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒是在(zài)回合结(jié)束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合(hé)内每(měi)次受到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较(jiào)低(dī)

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说(shuō),比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比较强的输(shū)出(chū)阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续(xù)期间(jiān)不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒(nù))

效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的(de)话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样(yàng)使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用不出来(lái)

然后(hòu)我(wǒ)还(hái)要说,开正常(cháng)的(de)点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是(shì)起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的(de)时候会更(gèng)依(yī)赖太(tài)阳(yáng),所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆(nì)去的(de)了

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