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精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适(shì)配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面(miàn)板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会(huì)太高(gāo),就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物(wù)等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

飞(fēi)剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的(de)物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无(wú)法对自身使(shǐ)用

增加目标(biāo)自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目(mù)标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝(bǎo)增(zēng)加(jiā)的面板部分

具(jù)体数(shù)值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的(de)系数(shù),我(wǒ)延(yán)用之前(qián)的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测(cè)评的系(xì)数(shù),如果(精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字guǒ)我(wǒ)估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠(xiá),可(kě)以自行带入自认(rèn)为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高(gāo),就能(néng)是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了(le),因为忽视拉(lā)大(dà)伤(shāng)防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增(zēng)加(jiā)的(de)效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不(bù)过这里(lǐ)也要想一(yī)个问题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好(hǎo)的吗(ma)

这(zhè)个就(jiù)要看你(nǐ)身上(shàng)携(xié)带的忽视(shì)效果(guǒ)有多(duō)少(shǎo)件,如果除(chú)了(le)飞剑(jiàn)外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽视(shì)效果(guǒ),那么不要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴(bào)击(jī)高(gāo)于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的暴(bào)击。

不过物理自(zì)带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系来(lái)说,更(gèng)容易高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得(dé)少可能(néng)会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的(de)抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视(shì)很可能会(huì)被(bèi)对(duì)方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家(jiā)有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类(lèi)特(tè)效(xiào)

如(rú)4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那么(me)每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击(jī)也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要(yào)顾(gù)虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴(bào)效(xiào)果,那么(me)往(wǎng)一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视(shì)和面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤(shāng)害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也要计算(suàn)到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同样(yàng)我也(yě)计算了(le)少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法外基(jī)础的伤害高(gāo)于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击概(gài)率还(hái)是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加成

另外如(rú)果是(shì)石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个(gè)门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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