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下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好(hǎo)的选(xuǎn)择策略(lüè)。英雄战场升级是类似自走(zǒu)棋的二合一模(mó)式,也(yě)有特殊(shū)效果(guǒ)增强。但是(shì)最终(zhōng)决定(dìng)的还是战(zhàn)力值,有些(xiē)偏向(xiàng)数值。

由于怪物的入侵,城(chéng)镇处于危险之中!作(zuò)为更(gèng)高指(zhǐ)挥官,你将(jiāng)亲自奔(bēn)赴战场,招(zhāo)募(mù)不同流派的魔女,形成(chéng)最强羁绊(bàn),激发她们的潜(qián)能,蜕变传说魔女!

《勇(yǒng)闯女巫塔》是经典(diǎn)的(de)竖屏塔防,和五(wǔ)杀魔导团一样、最强(qiáng)堡垒这些一样。关卡中有不同的点数(shù)放置英雄炮台,是主英雄角色和其他英雄共(gòng)同完成的防守(shǒu),也有类似吸血鬼的(de)战场经(jīng)验(yàn)值系统。

肉鸽有很好的选择策(cè)略。英(yīng)雄(xióng)战场升级是类似(shì)自走棋的二合一模式,也(yě)有特殊效果(guǒ)增强。但是最终(zhōng)决定的还是战力值,有些偏向(xiàng)数值。

一、耐玩性

《勇(yǒng)闯女巫(wū)塔》作为一(yī)个有版号的游戏,虽(suī)然看起来养成内容比较浅,其实不然。英雄角色和炮(pào)台英雄(xióng)都是有等级的,高的(de)品级有压(yā)制是很常见(jiàn)的。主(zhǔ)角有等级(jí)、装备、封(fēng)印、连接(jiē)等几条(tiáo)线,分阶段(duàn)开启。炮台英雄(xióng)是(shì)单线养成的(de),另外,药剂店可以(yǐ)升级全属性,很耗费资源(yuán),像小游(yóu)戏的养成方式。可以预见的是会战(zhàn)力(lì),造成卡关(guān)。

商业化(huà)设计是主(zhǔ)流(liú)的混合变现(xiàn)。广告位和付费位几(jǐ)乎持(chí)平(píng),而且很多,有点逼氪的(de)嫌疑,不(bù)太友好。付费的深(shēn)度不像养成那么浅。

二、画面音乐

2D像(xiàng)素风还不(bù)错,和2D人物立(lì)绘(huì)融(róng)合的很好。主界面设计有些常规,功能逻辑(jí)清晰,容(róng)易理(lǐ)解。战场效果丰富,具有一(yī)定的视(shì)觉冲(chōng)击力和观(guān)赏性,表现力(lì)难(nán)能可(kě)贵。

三、建议

1.《勇(yǒng)闯女(nǚ)巫塔》没有好(hǎo)的故事,上(shàng)来就急功近利。对于暴躁玩家(jiā)来说确(què)实可以,但是(shì)没有内(nèi)涵(hán)和深度。

2.有很多氪金点(diǎn)。如果广告(gào)也是收费点的话,免费玩家(jiā)可(kě)以获(huò)得的资(zī)源非(fēi)常有限,不是很友好。建议增加一些免费资源的 *** 。:

3.目(mù)前游戏偏单(dān)机,玩家之间的互(hù)动很少。目前只有排行榜。

普(pǔ)通关卡很(hěn)简单(dān),不(bù)会(huì)有卡关的情况,精(jīng)英等级奖励丰厚,奖励多(duō),需要一定(dìng)的阵容搭配和数值。丰富的活动奖励(排名奖(jiǎng)励)意味(wèi)着对平民(mín)玩家不太友好,没有(yǒu)参与感。建议给排名靠后(hòu)的一些低保(bǎo)比较好。

总体来说《勇闯女巫(wū)塔》这款游(yóu)戏还是(shì)不(bù)错的,像素(sù)风品质让人很有好感,想(xiǎng)试试(shì)这个游(yóu)戏玩法可以尝试,期待后续(xù)内容下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖(róng)。

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