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1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士(shì):如果(guǒ)你技(jì)术(shù)好,那(nà)么(me)优先(xiān)加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新(xīn)手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐<1米等于多少mm 1米等于多少厘米/p>

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带(dài)的打刀自身(shēn)的属性就很好(hǎo),升(shēng)级之(zhī)后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用到(dào)结(jié)局。后面(miàn)你还(hái)可(kě)以换其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职业,前期的血量是一定(dìng)要加(jiā)的。但(dàn)是开局时候(hòu)的卢(lú)恩(ēn)比较紧张(zhāng),我(wǒ)们(men)可以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用的策略就是多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对(duì)于一(yī)刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方(fāng)长,等我们有了一定的实力(lì)再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前期(qī)基本上(shàng)不(bù)用(yòng)点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武士开局根(gēn)本(běn)用(yòng)不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏1米等于多少mm 1米等于多少厘米(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升(shēng)级到(dào)2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和(hé)敏捷之前,也(yě)建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到(dào)中(zhōng)这个(gè)位置就(jiù)行(xíng)了否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量(liàng)和(hé)17的(de)敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是按(àn)照上面的(de) *** ,一(yī)直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不(bù)多(duō)这样点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所(suǒ)选武器的能力(lì)值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力(lì)。

武士(shì)前期自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力量,其实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了(le)的话(huà),不(bù)会那么容(róng)易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个(gè)是(shì)基(jī)础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在开荒(huāng)的时候不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力(lì)量(liàng)的(de)增加也能(néng)让你及(jí)时的(de)装备一些必要的武器。随(suí)后就(jiù)是加到32点血量,然(rán)后再去加力量(liàng)40,因为力量低不(bù)能拿强力(lì)武器,这(zhè)样的(de)话流浪骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可(kě)以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和(hé)大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备和(hé)更多的(de)精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后基本上就(jiù)可(kě)以不(bù)用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被秒。

1米等于多少mm 1米等于多少厘米

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是(shì)可以用了(le)。前期更好加(jiā)力量到10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn),100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就是(shì)10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果(guǒ)我们(men)在(zài)游(yóu)戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让(ràng)法(fǎ)师前(qián)期做的很(hěn)困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们(men)一(yī)定要注意(yì)。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不(bù)同(tóng)于战士(shì)和其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击(jī)是(shì)法(fǎ)术,更多(duō)的是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们(men)在加点的(de)时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师(shī)来说(shuō),最重要的就智力(lì)。

智力可以对(duì)法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多(duō)的法(fǎ)术,我们(men)也(yě)是无能为力,彗(huì)星术就是很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加智力是(shì)非常关(guān)键的,通过智力(lì)的提(tí)高(gāo),可(kě)以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这(zhè)里(lǐ)建议在前期(qī)可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加到18点以上(shàng),因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在(zài)这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们(men)也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌(dí)人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个(gè)要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御也不(bù)是(shì)很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师(shī)是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没(méi)有强力的(de)血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有(yǒu)的(de)时候(hòu)我们也要通过这个(gè)敏捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的(de)耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌(dí)人(rén)出招(zhāo)方式(shì),多死几次(cì)就(jiù)知道(dào)怎么(me)打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智(zhì)力(lì),血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士(shì)的加点有敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可(kě)以用翻滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新(xīn)手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更(gèng)大(dà)限度提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵(líng)巧加(jiā)到20提(tí)升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击力(lì),提升施法速(sù)度,降低(dī)坠落伤害。

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