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去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

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清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回(huí)雷,也(yě)可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位(wèi)】,手(shǒu)的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打三波的(de)场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大(dà)师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可(kě)能(néng)没装上,可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发(fā)射(shè),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮或(huò)与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期(qī)间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全(quán)部的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切(qiè)换至其他武器(qì):获(huò)得(dé)运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))

2、切狙(jū)击(jī)快速(sù)打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(qù)(有(yǒu)星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的(de)增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shē去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗n),卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进(jìn)行(xíng)配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同(tóng)时还(hái)能联动神(shén)器模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使(shǐ)用,如(rú)王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身的(de)容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其(qí)实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐了(le),这(zhè)两个(gè)金装都属(shǔ)于对(duì)策特化装备(bèi),需要(yào)用(yòng)到这两个装备(bèi)的(de)场(chǎng)景基本(běn)上都是有着自己明(míng)确(què)的(de)目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照抄即(jí)可

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