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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的(de)头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬(shì)和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态(tài)。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华(huá)的,实战最少要带(dài)一个位(wèi)移(yí)。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人(rén)测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成了新的(de)精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前(qián)的(de)测试(如影随(suí)形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了(le)不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高

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