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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率非常(chán阿富汗是不是亡国了g)之大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多(duō),5叠的记一位星神的陨(y阿富汗是不是亡国了ǔn)落(luò)比1叠的无(wú)可取(qǔ)代(dài)高(gāo)

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途(tú)的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家(jiā)带来镜流各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高得不(bù)算多。有能(néng)力的(de)情况建议还是(shì)抽个(gè)专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对比

镜(jìng)流作为一个输出角(jiǎo)色,所以本次计算用(yòng)镜流搭配停(tíng)云的队(duì)伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一(yī)个输出(chū)循环

②计算这(zhè)个循环(huán)的(de)总伤(shāng)害

③引(yǐn)入速度和行动次数,计(jì)算这个循环所经过的(de)总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行(xíng)动值,得出(chū)平均每经过1行动值(zhí)造成(chéng)的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流(liú)带(dài)专(zhuān)武各星(xīng)魂(hún)收益对比

三、镜流(liú)各(gè)光锥(zhuī)收益对比

本(běn)次对比(bǐ)使用0魂的镜流(liú),并把我认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠影等(děng)级都做了计算(suàn)。

无可取(qǔ)代由于镜流的(de)受(shòu)击(jī)概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来触发,所(suǒ)以(yǐ)这里按(àn)3回合(hé)覆盖2回合的(de)比(bǐ)例等(děng)效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只算(suàn)了之一段常驻增(zēng)伤,后面(miàn)那段(duàn)增伤镜流(liú)比较难触(chù)发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂(hún)提升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升(shēng)也(yě)有20%,开局在秘(mì)技的配合(hé)下(xià)爆发(fā)力也(yě)更强。

2.专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有(yǒu)能(néng)力(lì)的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

以(yǐ)上就是《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》镜流各星(xīng)魂(hún)与光锥(zhuī)收益(yì)对比的所有内容了,想了解更(gèng)多相关资讯攻略请持续关注本站崩坏星穹铁道游(yóu)戏专区(qū)。

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